Re: [eRep] 有一篇關於公司獲利的計算
※ 引述《f1207bill ( ゚▽゚)》之銘言:
: 原文:http://eusforum.com/index.php/topic,1009.0.html
: 大概說一下就是
: 他創造出一個單位就是 The Raw Materials Unit (RMU)
: 下面這表是顯示在某個sikll的工人在某個等級的公司可以創造最好的價值
: (April 06, 2010 更新數據 )
: Skill 1 2 3 4 5 6 7
: Construction Q1 Q1 Q5 Q5 Q5 Q5 Q5
: Manufacturing Q1 Q5 Q5 Q5 Q5 Q5 Q5
: Raw Materials Q1 Q2 Q3 Q4 Q4 Q4 Q4
這邊跟我換算的結果差不多
這也是為何招收的員工主要以2級為主的原因所在
公司的生存之道也在這邊
Q3~5 的採集公司反而無法在 員工2級這邊跟你比
原因就在每天所差的wellness回復的價值
另外PTT玩家之所以會到 LV4 請員工去外面找工作的原因也在這邊
在LV3 時 因為可以逃所得稅的情況下,
留在三太子其實對PTT的玩家好處大於外面的公司...
所以 1~3級 練採集有興趣的來找
http://www.erepublik.com/en/organization/3181782
一起創造雙贏的局面 :~)
另外PTT員工如果能達到 10人 將會衝 Q4
這樣大家的收入會再往上衝不少喔!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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