Re: [eRep] 有一篇關於公司獲利的計算

看板CGI-Game作者 (卡帕魯)時間15年前 (2010/06/07 18:18), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《f1207bill ( ゚▽゚)》之銘言: : 原文:http://eusforum.com/index.php/topic,1009.0.html : 大概說一下就是 : 他創造出一個單位就是 The Raw Materials Unit (RMU) : 下面這表是顯示在某個sikll的工人在某個等級的公司可以創造最好的價值 : (April 06, 2010 更新數據 ) : Skill 1 2 3 4 5 6 7 : Construction Q1 Q1 Q5 Q5 Q5 Q5 Q5 : Manufacturing Q1 Q5 Q5 Q5 Q5 Q5 Q5 : Raw Materials Q1 Q2 Q3 Q4 Q4 Q4 Q4 這邊跟我換算的結果差不多 這也是為何招收的員工主要以2級為主的原因所在 公司的生存之道也在這邊 Q3~5 的採集公司反而無法在 員工2級這邊跟你比 原因就在每天所差的wellness回復的價值 另外PTT玩家之所以會到 LV4 請員工去外面找工作的原因也在這邊 在LV3 時 因為可以逃所得稅的情況下, 留在三太子其實對PTT的玩家好處大於外面的公司... 所以 1~3級 練採集有興趣的來找 http://www.erepublik.com/en/organization/3181782 一起創造雙贏的局面 :~) 另外PTT員工如果能達到 10人 將會衝 Q4 這樣大家的收入會再往上衝不少喔!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.48.145

06/07 18:26, , 1F
目前約有六名員工,另外增資以員工優先入股!!!
06/07 18:26, 1F

06/07 22:58, , 2F
Q3~Q5的 都優先搶7+ XD 2SKill只是缺人時來填坑的 Orz
06/07 22:58, 2F
文章代碼(AID): #1C3CU6wK (CGI-Game)
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