[eRep] 有一篇關於公司獲利的計算

看板CGI-Game作者 ( ゚▽゚)時間15年前 (2010/06/02 00:11), 編輯推噓5(502)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
原文:http://eusforum.com/index.php/topic,1009.0.html 大概說一下就是 他創造出一個單位就是 The Raw Materials Unit (RMU) 首先就是先從Productivity formula ( http://goo.gl/dPu9 )開始 原料的公式是這樣 For Raw Materials W = 1/4 * A * B * C * D * E * F W = Total Productivity Points. A = Skill Multiplier B = Employee Multiplier C = Wellness Multiplier D = Regional Bonus Multiplier E = Trivia Multiplier F = Company Quality Multiplier 不過只要知道的就是Productivity就是每個員工最後對於公司生產產品的貢獻值 設定在高產區 就可以簡化公式為 W = 1/2*ABCEF 這樣每個單位原料的Productivity就會一樣 所以現在就有辦法計算生產每一單位的原料需要多少Productivity 此時要定義計算的單位就是RMU RMU定義為每個Q1原料所需的Productivity 由此推導出來 P = 1/W = 2/ABCEF = 1 RMU (Definition) 接下來就可以套用到製造業 下面是製造業製造每單位產品所需的原料數量 * Food - 1 unit * Moving - 10 units * Gifts - 2 units * Weapons - 5 units * House - 200 unit * Hospital - 2000 unit * Defense System - 2000 units 就可以變成 Food 2 RMU Gifts 4 RMU Weapons 10 RMU Tickets 20 RMU House 400 RMU Hospital 4000 RMU DS 4000 RMU 現在就可以開始來計算在製造業生產產品中每一個EMU的價值 公式如下 FGRMU = Price/(Q*PP*(1+VAT)) - RM Example: A Q2 weapon sells for $15.93. Q = 2, PP = 5, RMiron = $0.77, VAT = 15% FGRMU = $15.93/(2*5*(1+.15)) - $0.77 = $0.62 到這邊其實我也有點混淆@@ 不過大概的意思就是比較在相同的生產力下,生產的價值 Example(這不是最新資料) Best Price for RMU in the US in each RM industry Grain $0.17 (Q2 grain for $0.33) Diamonds $0.29 (Q2 diamonds for $0.57) Iron $0.37 (Q4 iron for $1.47) Wood $0.28 (Q4 wood for $1.13) Oil $0.20 (Q3 oil for $0.60) 計算價差越大,代表說可得利潤越高 Profitability for RM Companies Price Item RMU Price Item RMU $0.17 Q1 Grain $0.17 $0.29 Q1 Diamonds $0.14 $0.33 Q2 Grain $0.30 $0.57 Q2 Diamonds $0.26 $0.50 Q3 Grain $0.40 $0.86 Q3 Diamonds $0.34 $0.66 Q4 Grain $0.45 $1.14 Q4 Diamonds $0.38 $0.83 Q5 Grain $0.50 $1.43 Q5 Diamonds $0.43 $0.37 Q1 Iron $0.18 $0.20 Q1 Oil $0.20 $0.74 Q2 Iron $0.33 $0.40 Q2 Oil $0.36 $1.10 Q3 Iron $0.44 $0.60 Q3 Oil $0.48 $1.47 Q4 Iron $0.50 $0.80 Q4 Oil $0.54 $1.84 Q5 Iron $0.55 $1.00 Q5 Oil $0.60 $0.28 Q1 Wood $0.28 $0.57 Q2 Wood $0.51 $0.85 Q3 Wood $0.68 $1.13 Q4 Wood $0.76 $1.41 Q5 Wood $0.85 Best Price for RMU in the US in each MFG industry Price Item FGRMU Price Item FGRMU $0.59 Q1 Food $0.36 $1.40 Q1 Gifts $0.36 $1.19 Q2 Food $0.37 $2.78 Q2 Gifts $0.36 $2.58 Q3 Food $0.60 $9.99 Q3 Gifts $1.26 $4.04 Q4 Food $0.74 $6.85 Q4 Gifts $0.51 $6.08 Q5 Food $0.92 $21.69 Q5 Gifts $1.72 $3.72 Q1 Weapons $0.32 $5.68 Q1 Tickets $0.33 $7.05 Q2 Weapons $0.29 $10.17 Q2 Tickets $0.27 $13.40 Q3 Weapons $0.46 none Q3 Tickets none $20.98 Q4 Weapons $0.60 none Q4 Tickets none $31.86 Q5 Weapons $0.81 none Q5 Tickets none $143.92 Q1 Houses $0.43 $261.59 Q2 Houses $0.37 $514.09 Q3 Houses $0.57 $1039.29 Q4 Houses $1.00 $1521.09 Q5 Houses $1.22 下面這表是顯示在某個sikll的工人在某個等級的公司可以創造最好的價值 (April 06, 2010 更新數據 ) Skill 1 2 3 4 5 6 7 Construction Q1 Q1 Q5 Q5 Q5 Q5 Q5 Manufacturing Q1 Q5 Q5 Q5 Q5 Q5 Q5 Raw Materials Q1 Q2 Q3 Q4 Q4 Q4 Q4 -- ⊙灬⊙ ╭─────────╮ ▼▼▼▼ EREPUBLIK另一個世界的 ▲▲▲▲ 《電子共和國》 政治、經濟、外交與戰爭的網頁遊戲 __ ◣◢ ╰─╭───────╯ ▏▏ │  ̄ ̄經由推薦連結註冊可得 Q2麵包十天份 Q1禮物五個 _づ│□ 原bloodlime推薦註冊連結+新手教學 http://goo.gl/yR63 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.107.79

06/02 00:56, , 1F
看不太懂XD
06/02 00:56, 1F

06/02 01:01, , 2F
是在計算每單位產品的利潤嘛
06/02 01:01, 2F

06/02 01:01, , 3F
Q1公司也沒法隨時補進SKILL1的員工=w=
06/02 01:01, 3F

06/02 01:07, , 4F
大概就是把每個產品加入生產力的因素算出的數值
06/02 01:07, 4F

06/02 01:10, , 5F
後面一堆數值的表格我還在研究@@
06/02 01:10, 5F

06/02 01:31, , 6F
那個我研究很久了,每次都看到一半就放棄
06/02 01:31, 6F

06/02 01:35, , 7F
對了 我有直覺....美國可能在禮拜5用起義的方式打遼寧
06/02 01:35, 7F
文章代碼(AID): #1C1J4rEb (CGI-Game)
文章代碼(AID): #1C1J4rEb (CGI-Game)