[遊戲] [imperion] 請別太相信戰鬥模擬器的數據~~

看板CGI-Game作者 (幸運星)時間16年前 (2009/12/02 01:32), 編輯推噓3(303)
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剛剛去打一支發呆很久的死羊.. 但最終出來的結果(raid) 我方戰損的數量 是估計的1.8倍左右 對方死傷數 卻比估計的低一點點... Attacker Scout Delphi Corsair Large transporter Troops 18 519 264 40 Losses 1 37 19 3 Defendant Fighter Battleship Destroyey Recycle Troops 128 55 62 4 Losses 119 51 58 4 四種防禦 Number 35 20 20 22 0 Losses 33 19 19 20 0 若是按照模擬器raid出來的結果 自方損失應為 1/20/10/2.. 對方應為 123/53/60/4 只能說 防禦方好像被強化了拉.. 至於多次驗正 找現在現在xen正在互打的fnd驗證 ps.搶得+回收 剛好1085k....但是 自方損失 剛好也是1085k..這是怎樣 能說拿油錢 去換對方的製造時間嘛? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.127.180.127 ※ 編輯: luckmanc 來自: 76.127.180.127 (12/02 01:36)

12/02 01:41, , 1F
destroyer真強XD
12/02 01:41, 1F

12/02 09:10, , 2F
你忘了TRA的人口懲罰 這遊戲可能也有類似機制
12/02 09:10, 2F

12/02 09:33, , 3F
模擬本來就只有概算的樣子 不是完全準確
12/02 09:33, 3F

12/02 09:33, , 4F
也有可能是它的戰鬥有加亂數在裡面
12/02 09:33, 4F

12/02 12:45, , 5F
2樓真是一語驚醒夢中人啊!沒錯…有人口懲罰。
12/02 12:45, 5F

12/02 12:55, , 6F
要把雙方分數加進去算才準
12/02 12:55, 6F
文章代碼(AID): #1B5LD02R (CGI-Game)
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