Re: [遊戲][imperion] 空星的資源生產速度

看板CGI-Game作者 (瘋法師)時間16年前 (2009/10/31 13:47), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串5/7 (看更多)

10/31 01:26,
遠一點的殖民星要先去摸第一次 他才會開始產資源
10/31 01:26

10/31 01:26,
我之前的文章就有提了
10/31 01:26
照你說的去試了。 我剛去搶了同一星系的類地行星二顆。 有一顆是我在三天前搶過,那時沒什麼資源。 另一顆我都沒碰過。 第一顆的結果 The spoils consist of 1772 metal, 1772 crystal and 2342 Tritium. 第二顆的結果 The spoils consist of 108 metal, 108 crystal and 432 Tritium. 所以你說的沒錯,空星開始生產的起點是在於有人去搶過。 看來這是為了節省運算的資料量的做法。 XD -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.64.187
文章代碼(AID): #1Awy-FFw (CGI-Game)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Awy-FFw (CGI-Game)