Re: [遊戲][imperion] 空星的資源生產速度

看板CGI-Game作者 (瘋法師)時間16年前 (2009/10/31 01:00), 編輯推噓0(0019)
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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 343分行星 14.30700447 : 1378分行星 18.19560273 : 所以看來結論是 各行星的生產速度不同,決定因素不清楚。 我又做了另一個測試,我找了一個方圓6格內都沒有任何人的行星。(其實最近的有人星就 只有我的殖民星而己,我殖在無人區。 XD) 測試算出每礦每小時的產能是 7.76 之前我就覺得很奇怪,我的殖民星所在的星系中的空星還有點資源可搶,遠一點的就沒了 ,明明四週沒什麼人。所以我突發起想去找四週沒人殖民的空星來看。 得到一個結論,雖然我還不確定。 那就是:「空星的資源生產速度是由四週行星的分數來計算的,愈多人空星就生產愈快」 所以四周都沒人的空星生產速度就會很慢,四週一堆人的空星就會生產比較快。 我的殖民星殖在無人區,結果小運幾乎都搶不到東西。 0rz 慧星倒是很多沒人跟我搶..... -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.43.145 ※ 編輯: wizardfizban 來自: 122.117.43.145 (10/31 01:01)

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遠一點的殖民星要先去摸第一次 他才會開始產資源
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我之前的文章就有提了
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另外我的測試星球就是在發長遠的
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沒 我試過了 就算摸過了也一樣很少
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所以你是說說看單的銀河系的行星?
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應該不是 我搶的經驗 三天就有星球能破萬資源了
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那顆星球躲在很遠的地方只有自己3000分
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代管別人的帳耗
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那是因為你那人不少吧! 我的殖民星四週是真的沒人
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所以還是看星球的分數嗎XD
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就說是看四週的行星分數呀! XD
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如果真是這樣也很合理 四週人愈多 代表資源需要量大
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空星也跟著加產能 可以接受
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感覺還是有一點點要修正 因為他是有上限的
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查了一下戰場 我第一次去搶 大概回來不到500的資源
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你可以搶一個星放很久
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隔天去搶 變成總合一千多 算是有變多....
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然後去搶 你會發現過一定的資源你怎樣搶都是那樣
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戰報打成戰場 XD
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