Re: [遊戲][imperion] 慧星(Comets)爭奪原則

看板CGI-Game作者 (瘋法師)時間16年前 (2009/09/21 00:29), 編輯推噓0(004)
留言4則, 2人參與, 最新討論串3/8 (看更多)

09/20 23:24,
titan 兩台回收船約等於3台小運的資源.同等資源下
09/20 23:24

09/20 23:25,
小運能偷的比較多..說到回收,猛被打槍,不是上面已經有
09/20 23:25

09/20 23:27,
titan再賺,不然就是回收沒多久 被蟲族叫走,逼我發展武力
09/20 23:27
蟲族的優勢就是便宜又能快生的兵,同時fleet base的艦隊上限是其它二族的二倍。所以 在其它二族能出二隊時,蟲族己經能出四隊了。 所以如果四週有很活躍的蟲族就會這樣,搶空星或是慧星時很難在次數上和他們比。蟲族 就是以量取勝的種族。 泰坦的部隊高防但偏貴,所以一開始在搶慧星上會比較吃虧。 -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.71.175

09/21 00:37, , 1F
後期也是被打很慘阿 我怎樣模擬蟲族一半資源就可以贏了@@
09/21 00:37, 1F

09/21 00:52, , 2F
百大之中最多的是人類和泰坦 蟲族反而少...XD
09/21 00:52, 2F

09/21 00:56, , 3F
不過你怎模擬的 你有把泰坦的Protector也放進去嗎
09/21 00:56, 3F

09/21 00:57, , 4F
要混兵去模擬才準
09/21 00:57, 4F
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