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討論串[遊戲][imperion] 慧星(Comets)爭奪原則
共 8 篇文章
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看了一下相關的東西,要考慮的層面太多了,除了電力的限制之外。泰坦在取得資源上. 還有另一個來源。http://wiki.imperion.com/wiki/Titan_Energy_accumulator. 其它二族的能源過多就只能放著給他浪費,但泰坦可以存起來以作他用,其中還可以以10點能源換1份
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蟲族船艦很便宜是特色, 但是吃電也是特色, 要爆夠多的船艦, 星球的電力也要夠. 考慮 cost 之餘也要考慮電力就像 travian 的 food, 需要夠多的船艦, 首先蟲族. 得稱的下來, 蟲族不像另外兩個種族, 船艦停在機棚就很安穩可以慢慢累積.. 泰坦有足夠的防禦, 很機車的星球護頓, 讓
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這邊計算有點問題. 看了一下,. xnaik 一台 要5個zak. 所以成本得上升... 成本直接參考這網站 懶得算@@. http://imperion.kirilloid.ru/ships/#/race/1/unit/1. (Xnair 一台 2540 Delphi 一台16800 Protec
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這樣算有點問題的. Xnair 價格 : 290 100 350. Delphi : 6215 6700 3800. 神族就多了一個護盾艦. 可是護盾艦很貴又沒啥用. Protector :1400 5000 5000. 可是 Delphi 跟 Xnair 換大概是1:7而已. 護盾艦更是慘不忍賭.
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你說的是一級的部隊,泰坦的一級部隊相比之下是比較弱,因為泰坦一開始就是走高防路線呀!. 基本上,攻擊屬性要看 武器數目 和 武器傷害。. 高武器數目,低武器傷害的適合打那種血薄量多的部隊。. 低武器數目,高武器傷害的適合打那種血厚量少的部隊,尤其是護甲強度高的。. 一級兵中....... 人類的Fi
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