Re: [推薦] 七龍記
再添加一點感想
在接完新手任務之後,可以接些日常任務來賺經驗值
(我到了三級才知道日常任務是每天都會更新的= =)
英雄等級衝高的重要性,並不輸給城內建設
畢竟帶兵的是英雄,強度差很多
至於英雄的點法,力英點力量,魔英點智力
耐力不太需要點,因為以後套裝會把血撐很高
水晶除了捐給魔法小屋以外,也可以用來換金幣
npc匯率雖然很差,不過初期也不能掛市場,擺著爆倉也浪費
有人說初期應該要壓聲望升人口
因為聲望高的人搶聲望低的搶不到什麼東西,反之亦然
不過個人拙見認為聲望根本就是無可避免的會增加
在守礦、作兵的同時,不知不覺聲望已經爆增了
況且個人資訊除了人口就是聲望
正常人應該會因此判斷我應該有很多兵,所以就不見得敢打
所以我都沒在壓聲望的....
最後,其實這套遊戲RMB戰士似乎是大多數 (tra好像不會這樣...)
玩偵查、刷英雄、秒建的人一大堆= ="
像我們這種免費玩家實在是很難追的上他們
一開始大家都不太打城,都在搶礦
因為城的防禦力1000可以抵幾十隻四級兵
算是變相延後了大型戰爭的爆發
換句話說,在這套遊戲裡面,初期想當隻羊其實不難
※ 引述《darkbrigher (暗行者)》之銘言:
: 這幾天玩的感想..
: 初期沒必要玩合成
: 等打到藍紫色裝備再來換寶石玩
: 本來以為合成+1也會增加屬性
: 不過沒屬性的灰色裝備合成後是不會加屬性的
: 只會增加裝備本身的攻防
: 200聲望的寶石就這麼浪費了...
你可以先用靈魂寶石,就算失敗了也不會掉等
: 有多的資源可以捐天空之城聲望來換掉寶機率2倍buff
: 英雄等級越高 要的聲望越多
: 換一次buff會扣掉聲望
: 所以要不停的捐
: 一開始大概水晶都會過剩 倒是可以拿來捐
我不太懂pvp是啥....@@"
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08/20 12:53, , 1F
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