Re: [Ika] 資源問題

看板CGI-Game作者 (HQ)時間16年前 (2008/07/01 20:54), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《hitlerx (谷月涵)》之銘言: : 精華區 : z->2->3->4->1 : 有一篇文章,但是那篇文章不是結論,而是疑問句。 : ======== : 四種礦產應該都是2個工人每小時增加1的產量 : 她的算法是0.5 per 1worker : 還是1 per 2worker : ======== : 想請問大家每小時產量有半個的嗎?如果是每兩個工人產一個,無條件捨去的話, : 那就沒必要拉滿了(每小時多賺四金) 我說明一下我的測試方法好了 因為ika的資源顯示是根據你的電腦時間 所以放著不更新網頁也是可以得到即時的資源資訊 當然,做了任何動作還是會正常的顯示資源 利用這個方法 最簡單的測試法就是把自己的時間往後或往前調2hr 然後檢查資源差異,就會知道資源是不是真的無條件捨去 我調兩小時的結果是即使增加或減少一個工人,都還是有影響的 所以應該只是顯示上沒顯示出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.48.64

07/01 21:12, , 1F
所以結論是?沒有神明加成的島,也應該把工人調成奇數嗎?
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07/01 21:13, , 2F
如果這樣我還是去調工人吧
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07/01 21:30, , 3F
意思是說放滿就是了:P
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07/01 21:40, , 4F
例如稀有資源兩個工人產1 等於是一個工人產0.5 0.5沒顯示
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07/01 21:40, , 5F
不過依然存在就是了
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文章代碼(AID): #18QYZ-Dv (CGI-Game)
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