[Ika] 資源問題

看板CGI-Game作者 (谷月涵)時間17年前 (2008/07/01 20:26), 編輯推噓5(506)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
精華區 z->2->3->4->1 有一篇文章,但是那篇文章不是結論,而是疑問句。 ======== 四種礦產應該都是2個工人每小時增加1的產量 她的算法是0.5 per 1worker 還是1 per 2worker ======== 想請問大家每小時產量有半個的嗎?如果是每兩個工人產一個,無條件捨去的話, 那就沒必要拉滿了(每小時多賺四金) --

04/24 14:32,
男人在玩佔絕大多數 被利用的一乾二淨 要馬你是想追"他"花
04/24 14:32

04/24 14:34,
點錢射一射
04/24 14:34

04/24 14:33,
點遊戲內的假錢追 其實也沒啥大不了(但也要確定是"她")沒追
04/24 14:33

04/24 14:35,
就射是不行的
04/24 14:35

04/24 14:35,
到就算了 另外能被叫PTT鄉民的 本來就不是屬於那種天真可愛
04/24 14:35

04/24 14:36,
想射就射的
04/24 14:36
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.245.58

07/01 20:27, , 1F
確實 有時候多放一個人產量顯示的數字沒增加
07/01 20:27, 1F

07/01 20:33, , 2F
精華區似乎有提到有神殿加持的時候會不一樣...
07/01 20:33, 2F

07/01 20:33, , 3F
石頭村沒有10%神殿是2個村民採1石頭沒錯
07/01 20:33, 3F

07/01 20:34, , 4F
分村酒有10%神殿,有時候拉1個村民也會增加...
07/01 20:34, 4F

07/01 20:35, , 5F
所以問題是...特產生產是否有看不到的小數點?
07/01 20:35, 5F

07/01 20:39, , 6F
顯示看起來是沒有的,但是其實計算上是有小數點的
07/01 20:39, 6F

07/01 20:42, , 7F
簡單一點的辦法,你把自己電腦的系統時間往後調兩小時,會差1
07/01 20:42, 7F

07/01 20:43, , 8F
剛剛試了一下 有10%加成 2.4.6.8.10人都是 2人+1
07/01 20:43, 8F

07/01 20:43, , 9F
第11人 直接加1 推論應該是小數點無條件捨去吧
07/01 20:43, 9F

07/01 20:45, , 10F
木頭廠也有這問題 115人時,只產114木
07/01 20:45, 10F

07/02 00:42, , 11F
推簽名檔..
07/02 00:42, 11F
文章代碼(AID): #18QY9r3K (CGI-Game)
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