Re: [IKA] 兵種升級 攻擊能力問題 S8
※ 引述《zson (咩咩)》之銘言:
: 我比較好奇的是, 攻防都有必要升嗎? 他的攻防計算, 是像TRA那樣
: 攻方只算攻, 防方只算防嗎? 還是每回合都是以各自的攻防來計算?
: 簡單的說就是, 如果方陣我只拿來防守用, 我就只需要加防不用加攻?
: 弓兵我只拿來進攻, 就只要加攻不用加防? 是這種意思嗎?
IKA戰鬥是以回合來計算
回合開始:1.記算兵種攻防的等級 有升級的就加上升級的能力
目前顯示有bug但是實際上是有效果的
這一點很多人在官方討論版有問 管理員出來說是有效果的 已實裝
3.根據該兵種的體力現況調整能力值
並決定會不會發動特殊能力
體力剩一半就不會發動特殊能力
2.計算兵種的特殊能力 該加攻擊的就加 該加防禦的就加
體力不夠的就不會發動特殊能力
3.計算城牆的效果 替防禦方加上攻擊力與防禦力
4.計算現在城牆有多少缺口 替攻擊方加上攻擊力
5.計算現在部隊總數 超過50個單位的那一邊
該側部隊每個人的攻擊力都會稍微降低
(管理員是說 你可以想像成人太多所以部隊比較難指揮 O_O)
4.每個人提供攻擊力後把該側的攻擊力相加
然後 在戰場上的單位擁有"各自"的防禦力
接著進入互砍階段
開始打架:1.A方與B方互砍
A方的總攻擊力會自動且隨機分配
打到B方的單位上
每一個單位被分配到的傷害一定 小於等於 它計算後的防禦力
傷害都分配完了以後 就互打
(如果有一邊或兩邊 它的防禦力沒辦法把對方的攻擊力全吃下怎麼辦?
很簡單 那就全滅阿 XD )
2.兩邊同時互打
如果有一個單位
被分配到的要他吃下的傷害 大於等於 他計算後防禦力的 90%
那麼這傢伙就當場掛點
(若有人被判定這回合要掛點 則此時醫生發揮作用
根據醫生的數目來擲骰子 決定能不能救活這個勇士
醫生越多 救活的機率越高)
如果沒掛 就扣sta(扣多少不知道.. 網站沒說)
該死沒死 被醫生就活的也是扣sta(扣多少不知道.. 網站沒說)
計算結果:1.掛點的就掛點了..
2.廚師此時發揮作用 替大家捕sta
補多少不知道.. 網站也沒說
2.每個單位看自己剩多少sta
剩3/4sta 下回合攻防剩80%
剩2/4sta 下回合攻防剩60% 並失去特殊能力
剩1/4sta 馬上就有60%機率逃跑 此時逃走的話就視為從戰場撤退
沒逃的話下回合攻防剩40% 失去特殊能力
3.扣掉掛點的 逃跑的以後
記算雙方還剩幾隻兵
有人沒兵 這戰鬥就結束 沒兵的輸
雙方都還有兵 就回到回合開始那邊 繼續打下個回合
有很多地方還不太清楚 不過目前也沒有像TRA那種計算機能用QQ
就將就著看吧
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