討論串[IKA] 兵種升級 攻擊能力問題 S8
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者qwzx8888 (小胖)時間18年前 (2008/03/16 01:29), 編輯資訊
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IKA戰鬥是以回合來計算. 回合開始:1.記算兵種攻防的等級 有升級的就加上升級的能力. 目前顯示有bug但是實際上是有效果的. 這一點很多人在官方討論版有問 管理員出來說是有效果的 已實裝. 3.根據該兵種的體力現況調整能力值. 並決定會不會發動特殊能力. 體力剩一半就不會發動特殊能力. 2.計算
(還有1060個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zson (咩咩)時間18年前 (2008/03/15 23:49), 編輯資訊
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我比較好奇的是, 攻防都有必要升嗎? 他的攻防計算, 是像TRA那樣. 攻方只算攻, 防方只算防嗎? 還是每回合都是以各自的攻防來計算?. 簡單的說就是, 如果方陣我只拿來防守用, 我就只需要加防不用加攻?. 弓兵我只拿來進攻, 就只要加攻不用加防? 是這種意思嗎?. --. 發信站: 批踢踢實

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者paulsueboy (夢幻之境)時間18年前 (2008/03/15 23:25), 編輯資訊
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我認為不是Sta的影響,而是經過第一回合後,升級的屬性不會計算下去. 首先,我跟對方打了8個回合. 我劍兵攻升1,方陣攻防升1. 一開始. 劍兵:. 攻 (18+4)*1.3 = 28.6. 防 14. 方陣:. 攻 24+6 = 30. 防 40+10 = 50. 經過一回合後. 劍兵:. 攻降為
(還有126個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者paulsueboy (夢幻之境)時間18年前 (2008/03/15 19:54), 編輯資訊
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剛剛我打人後,看戰報時. 發現升級所增加的能力只會作用在第一回合. 要是如此,點高的實用性好像不太大呢!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.225.158.70. 編輯: paulsueboy 來自: 61.225.158.70 (03/15 20:1
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