Re: [tra] 6田攻擊村+15田主村的建造模式
來分析一下。
15田主村的情下,主村產兵與副村產兵的優缺點。
兵營、馬棚、工場、競技場、英雄宅、行宮or皇宮,這六樣算是攻擊村必備品。
那我們算一下,主村產兵的情形下,需要七座倉庫、兩座穀倉。
可將農田升至18級,1600*15+50% = 36000。
這是主村生兵的極限糧,會更低,因為還有一些設施沒考慮進去,如:石匠、大兵營。
副村生兵,主村完全只建倉庫跟穀倉。需要12座倉庫 3座穀倉。剩下四格自選。
可將農田升至19級,2000*15+50% = 45000, 一樣是極限值,會更低。
兩者差九千的屯兵量,將綠洲跟plus考慮進去,會差得更多。
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十五田主村情形下,副村生兵的優點是完全不用考慮格子問題…
穀倉多一點,能供應8-12小時負糧攻擊,也有充裕的時間運糧。
主村生兵的優點就是… 省麻煩 XD
六田主村的話… 不用選了,直接副村生兵比較實在。
不然主村會卡格子卡到翻 = =....
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親眼所見,是事實,卻不一定是真實。
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