Re: [tra] 6田攻擊村+15田主村的建造模式

看板CGI-Game作者 (企鵝)時間16年前 (2007/10/22 12:10), 編輯推噓8(809)
留言17則, 10人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
來分析一下。 15田主村的情下,主村產兵與副村產兵的優缺點。 兵營、馬棚、工場、競技場、英雄宅、行宮or皇宮,這六樣算是攻擊村必備品。 那我們算一下,主村產兵的情形下,需要七座倉庫、兩座穀倉。 可將農田升至18級,1600*15+50% = 36000。 這是主村生兵的極限糧,會更低,因為還有一些設施沒考慮進去,如:石匠、大兵營。 副村生兵,主村完全只建倉庫跟穀倉。需要12座倉庫 3座穀倉。剩下四格自選。 可將農田升至19級,2000*15+50% = 45000, 一樣是極限值,會更低。 兩者差九千的屯兵量,將綠洲跟plus考慮進去,會差得更多。 =========================================================================== 十五田主村情形下,副村生兵的優點是完全不用考慮格子問題… 穀倉多一點,能供應8-12小時負糧攻擊,也有充裕的時間運糧。 主村生兵的優點就是… 省麻煩 XD 六田主村的話… 不用選了,直接副村生兵比較實在。 不然主村會卡格子卡到翻 = =.... -- 親眼所見,是事實,卻不一定是真實。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.145.62 ※ 編輯: flypenguin 來自: 125.225.145.62 (10/22 12:11)

10/22 12:22, , 1F
lv19是2000產量,不是2200
10/22 12:22, 1F
※ 編輯: flypenguin 來自: 125.225.145.62 (10/22 12:32)

10/22 12:32, , 2F
已修正 thx
10/22 12:32, 2F

10/22 12:35, , 3F
為什麼15田主村,不把農田也升到19??
10/22 12:35, 3F

10/22 12:37, , 4F
格子不夠。要升到19級軍事設施一定要拆光
10/22 12:37, 4F

10/22 12:57, , 5F
副村可以升到19嗎...
10/22 12:57, 5F

10/22 13:00, , 6F
只有主村到19啊@@ 我的討論點是副村or主村產兵
10/22 13:00, 6F

10/22 14:19, , 7F
主村能大兵營嗎
10/22 14:19, 7F

10/22 14:42, , 8F
主村沒大冰瑩!!!
10/22 14:42, 8F

10/22 14:52, , 9F
對吼 = = 忘了主村不能蓋大兵營,舉例舉錯
10/22 14:52, 9F

10/22 15:17, , 10F
書中自有大冰瑩
10/22 15:17, 10F

10/22 18:09, , 11F
主村沒有大兵營和大馬廄喔~~叮嚀一下~~*
10/22 18:09, 11F

10/22 18:27, , 12F
行宮/皇宮不ㄧ定必要吧? 麵粉麵包廠都不需要考慮嗎?
10/22 18:27, 12F

10/22 18:34, , 13F
有考慮吧~他的計算有+50%
10/22 18:34, 13F

10/22 18:39, , 14F
不是有人先升到19級,再開始正蓋生兵建築。
10/22 18:39, 14F

10/22 22:05, , 15F
應該說是生兵升到一個程度 農田也lv18了才開始拆軍事建
10/22 22:05, 15F

10/22 22:06, , 16F
築來蓋19田
10/22 22:06, 16F

10/23 02:22, , 17F
那全都19後 把倉庫拆了也行吧!?
10/23 02:22, 17F
文章代碼(AID): #1772BA0z (CGI-Game)
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