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討論串[tra]搶ww村的心得…
共 9 篇文章
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plus 戰鬥模擬器. 城牆 20. 攻擊者. 部隊 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0. 傷亡 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0. 防守者. 部隊 225600 1012000 0 0 0 0 0 0 0 0傷亡 5000 2243
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꜊睇{為防禦力低跟比較脆弱是完全的兩回事. 照s大的說法. 防禦力低代表內部建築防禦加成較少較容易被車. 但是b大說的脆弱又是另外一回事了. 脆弱代表房子本身就脆弱. 例如羅馬好了. 羅馬的城牆雖然加成高. 但是很容易被車暴. 此即羅馬的牆本身脆弱. 如果內部建築的脆弱度都一樣呢?. 而並不是b大說
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佔且不論你跟我模擬的炮車為何會差3700台. 單就你列出的部分來討論好了. 羅馬 7級大米倉0級城牆. 條頓 0級大米倉18級城牆. 高盧 6級大米倉14級城牆. 我算了一下要回復到2座大米倉20級城牆的時間 *註1. 羅馬:(168:28:30-1:14:40-1:29:10-1:46:00-2:
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但是你完全忽略高盧了 而且你也忽略大米倉是否會爆掉. 如果用羅馬測試 大米倉不會爆掉. 羅馬 7級大米倉0級城牆. 條頓 0級大米倉18級城牆. 高盧 6級大米倉14級城牆. 這只是大約. 但是守軍越多 還是可以讓被打爆的等級降低. 以上狀況 是比較不極端的例子. 以上是由30000米左右的軍力+3
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