Re: [tra]關於強弱極懸殊的戰爭
※ 引述《forself (無所得、故有)》之銘言:
: 我的防守方式 如果是要繼續玩的人
: 那麼soiszun大大的文章是破解法
: 但是破解後對方幾天內也玩不下去--主村外唯一發展好的資源村被搶村
: 我曾經說過六田主村不用想防守或鐵龜 因為真要打根本擋不下來
: 只好玩這種小手段
剛搶下的村子一般我都不守的,所以只能搶搶灰燈或是玩到想放棄的玩家
對到實力相當或是能製造你小麻煩的玩家,搶村就算成功基本上也守不住
除非搶下的村子離你較近且米倉沒爆才有機會守住,但這2點機會很小...
我不會把我自己的防兵投入一個沒城牆的村子讓敵人有機會一舉殲滅
這樣子只是讓自己其它村子門戶大開
如果真要搶,就得聯合盟友,約2~3人小組,以A、B、C稱之
A、B、C對敵人1、2、3城各出7波攻擊,總共1人21波,3人63波
若要讓對手更難防就是加大佯攻的目標數跟波數
假設搶1城,A、B、C在7波內選定2波來當真正攻擊,這2波一定得接一起
2波中的第1波是大量攻兵+投石砸中心跟行宮,第2波是嘴炮搭少量兵+投石
砸行宮,如果A、B先搶下,C得賠償嘴炮花費給A、B,因為C是最後搶村者
接下來就是防守了,如果米倉還在,那就勉強可以防
而進攻是最好的防守,A、B、C必須持續對敵人發出攻擊,不管佯攻或真打
多少能減輕防守壓力
其實還是呼應我說的,多佯攻沒事,沒事多佯攻
這在後期多村之間的戰鬥是必要的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.2.176
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※ 編輯: soiszun 來自: 61.231.2.176 (09/25 16:43)
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