Re: [tra]羅馬初期

看板CGI-Game作者 (狸.迷境)時間18年前 (2007/05/24 09:38), 編輯推噓10(10015)
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※ 引述《ljsnonocat2 (喵的咧)》之銘言: : 看到這篇就覺得好笑 : HKS2前十名從早期全是條頓 : 現在變成前三名都是羅馬 : 只要能撐到二村之後 羅馬可是越來越強 : 對我用高盧而言 我寧可搶條頓也不願意搶羅馬 : 羅馬的兵太硬 萬一他家堆一堆禁衛兵 牆又高 冒然進攻反而損失太大 : 羅馬兵很貴沒錯 但是只要村多還怕兵貴? 二村羅馬並不算強....羅馬看起來兵很硬 狠優 不過兩大致命缺點讓羅馬其實很怕打 第一個就是造兵慢 第二個就是造兵貴 說實在一個非主村單位時間能出的產量有限 羅馬兵一但被清 接下來就是悽慘的命運 或許你會認為他家裡一堆禁衛很恐怖 請記住雷法是騎兵 禁衛 超級怕騎兵 騎防35而已阿... 35...悲哀到不行 隨便來個300隻都死整片的吧 其次看排名是不準的 羅馬原本就不適合新手去玩 羅馬衝排名只是人口多 他本身並不耐打 尤其像是剛開的server.... 人口掛好看的而已 事實上羅馬經不起消耗 所以很需要強力盟的保護...而且是長期保護 等到你長大..... 活動力強的盟互相攻伐 靠的就是條頓進攻 高盧防守 羅馬呢...? 不變成肥羊盟友就已經謝天謝地了 另外我從來也沒有否認過羅馬後期不強.... 只是成長過程中間的夭折機率比另外兩族高多了 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.137.225

05/24 09:39, , 1F
說到最後,其實是上線時間長短的問題 XD
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同樣的上線時間~羅馬還是矮人一截~不過是只有攻擊方面
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如果純種田 羅馬優於其他兩種族~因為可一次建築兩棟
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上面說錯~不是攻擊~是防守
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羅馬會夭折 那是那個人不會玩 我S7是玩高盧 目前4K多
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現在跑道HK2玩羅馬 一樣順順的長大 而且我後悔在S7沒選羅馬
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羅馬會被清兵 那是遇到比自身強很多的 哪個種族遇到比自己
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強很多不會被清的?
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我倒是絕得隨便一個條頓就算人口少一點 還是可以輕鬆
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清羅馬
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人口但不耐打←這是不會玩的玩家才會做這種事
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整個遊戲最早會有壓制力的就是條頓 偏偏羅馬是初期防最弱
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碰到真正會玩的,初期的少量兵才不會讓你清到…
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所以根本不適合新手玩阿...嘆 當然能長時間上線的
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玩羅馬這種發展快的更可以發現優勢
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我倒不這麼覺得,羅馬是我第一個玩的種族,我覺得蠻適合
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新手的,不過前提是玩家要盡早去學會一些防守戰術就是了
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我個人是偏向買兵借兵...畢竟上線時間不算多...龜起來發展
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05/24 10:08, , 19F
我只想問 你有沒有玩過6K人口以上的羅馬....
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或是任何一個種族6K以上
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05/24 10:48, , 21F
條頓棒棒兵絕對比羅馬禁衛兵好打....如果你說要用騎兵
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05/24 12:29, , 22F
條頓怎嚜輕羅馬可以示範依下順 ? 羅馬有步防專家耶
05/24 12:29, 22F

05/24 20:37, , 23F
其實羅馬可以不用禁衛兵守 我都出錢請方陣兵來守
05/24 20:37, 23F

05/24 20:54, , 24F
還有 經過計算 羅馬城牆四級後 方陣禁衛跟棒棒換血會賺
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05/24 20:54, , 25F
用攻擊/防禦除以總資源量來算 過了四級後會勝
05/24 20:54, 25F
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