討論串[討論] 網遊金錢兌換現實金錢?
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者enthos (影斯作業系統)時間8年前 (2017/03/09 17:56), 編輯資訊
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其實現實世界已經有長期營運的、官方提供遊戲幣兌換金錢的遊戲。. 雖然它的FB專頁只有 21296 人說讚、 20738 人追蹤,. 每週還是有一則以上的新訊息。. 有看過幾次中文和英文的討論區訊息,大致的印象是錢比遊戲初期難賺,. 線上的人數也減少很多。. 不過一個遊戲能夠從2001年營運到現在也不
(還有903個字)

推噓8(8推 0噓 21→)留言29則,0人參與, 最新作者a12073311 (沒有)時間8年前 (2017/03/08 20:50), 8年前編輯資訊
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其實要看設定,有些設定是官方提供金幣/現金互換,但比例是依照市場而產生波動。. 前期金幣產量少可能是遊戲/現金 1:1或1:100(對照早期魔獸),. 這時期的主角可能奇遇拿到超多遊戲幣。. 後期金幣大量產出造成通膨可能變成100:1或10000:1(對照晚期魔獸)。. 通常這時候主角都是賣裝備。.
(還有803個字)

推噓7(7推 0噓 21→)留言28則,0人參與, 最新作者loopme (bananaa)時間8年前 (2017/03/08 16:12), 8年前編輯資訊
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從以前看網遊小說到現在. 大部分網遊小說為了讓主角快速獲得金錢. 都會加入遊戲幣兌換金錢的設定. 雖然現在已經有網路上的交易渠道. 但是畢竟規模沒有大到成為經濟主體. 而小說裡面幾乎每個人都在玩. 假設這個遊戲40億人在玩. 產出的金幣應該十分可怕. 特別是小說裡面的交易. 都變成政府許可和管理.
(還有70個字)
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