討論串[推薦] 無限(動漫)之召喚遊戲
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者Mues (Mu)時間13年前 (2013/01/12 09:59), 編輯資訊
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所以最近有新消息嗎?. 還是就被和諧了?. 沒有換名子什麼的??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.40.76.51.

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者haveopg (昭)時間13年前 (2012/08/15 10:06), 編輯資訊
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今天想說奇怪,怎麼沒有更新. 查了一下發現作者被和諧了!!. 整本書都消失摟,難得有個合胃口的YY書. 杯具了.... --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 42.68.126.212.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者crisis7287 (寧靜致遠)時間13年前 (2012/08/05 23:30), 編輯資訊
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其實以有生存遊戲的遊戲機制來看. 以一開始說的初級、中級、高級、專家. 在初級與中級來看自己身上應該都不會有太多點數. 初級都只能拿一點、兩點還要召喚拚人品. 能升到中級就只有拿到強一點的人物的召喚師才有可能升上. 以這情況來看身上都不可能留有太多點數,因為拚人品與技能消耗都不夠用了. 隨時都有死的
(還有680個字)

推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者linzero (【林】)時間13年前 (2012/08/05 22:27), 編輯資訊
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強度問題可能還可以分兩種. 一是主角威能強度,一是設定強度. 較正規的無限流,除了主角專用職業、技能、稱號...等這種有關設定的之外. 一般強度問題是在威能開太大、LUCK點滿...等. 因為設定只要不太特殊、太複雜,要架構好也不難,不然抄幾個遊戲來用就好. 這部的問題是一開始設定就有問題,或者大概
(還有907個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者crisis7287 (寧靜致遠)時間13年前 (2012/08/05 20:50), 編輯資訊
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基本上還是敗在點數跟技能這點兩點吧. 無限流最難掌控的就是這個地方:強度問題。. 開始還有限制,召喚出來的人物要用特殊技能都要耗點數. 做個任務賺個一點、兩點這樣。. 出現任務會超過個位數以上就開始出現無法掌控的情況了. 原因是召喚點數可以拿來加人物的「基本屬性」,包括召喚師。. 點數最主要有三個用
(還有936個字)
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