看板
[ CFantasy ]
討論串[推薦] 無限(動漫)之召喚遊戲
共 7 篇文章
內容預覽:
其實以有生存遊戲的遊戲機制來看. 以一開始說的初級、中級、高級、專家. 在初級與中級來看自己身上應該都不會有太多點數. 初級都只能拿一點、兩點還要召喚拚人品. 能升到中級就只有拿到強一點的人物的召喚師才有可能升上. 以這情況來看身上都不可能留有太多點數,因為拚人品與技能消耗都不夠用了. 隨時都有死的
(還有680個字)
內容預覽:
強度問題可能還可以分兩種. 一是主角威能強度,一是設定強度. 較正規的無限流,除了主角專用職業、技能、稱號...等這種有關設定的之外. 一般強度問題是在威能開太大、LUCK點滿...等. 因為設定只要不太特殊、太複雜,要架構好也不難,不然抄幾個遊戲來用就好. 這部的問題是一開始設定就有問題,或者大概
(還有907個字)
內容預覽:
基本上還是敗在點數跟技能這點兩點吧. 無限流最難掌控的就是這個地方:強度問題。. 開始還有限制,召喚出來的人物要用特殊技能都要耗點數. 做個任務賺個一點、兩點這樣。. 出現任務會超過個位數以上就開始出現無法掌控的情況了. 原因是召喚點數可以拿來加人物的「基本屬性」,包括召喚師。. 點數最主要有三個用
(還有936個字)