Re: [討論] 全職高手葉修虛構的成就還不如Faker

看板CFantasy作者 (斷章的格林)時間1月前 (2025/11/18 16:04), 編輯推噓22(22057)
留言79則, 18人參與, 3周前最新討論串7/10 (看更多)
單純聊下散人跟千機傘的部分 其實到後期葉修的最大優勢是訊息差,尤其是“制定技能”這個外掛 整本小說除了千機傘外,我印象其他人有寫他們武器用了什麼制定技能幾乎兩隻手就能數 的出來,偏偏後期千機傘幾乎都是靠這個陰人的。有特地寫出來並並取得優勢的基本只有 蘇沐澄“穩定炮架”打柔道那場,後面周澤楷算半個吧?孫翔有用但為了捧方銳而被抹消 掉亮點。 其他戰隊基本沒看過描述,搞得跟千機 傘專用外掛一樣(其他武器一個,就千機傘能用12個。 硬要解釋就是其他人都是拿來提升技能等級而不是多技能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.65.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1763453084.A.C49.html

11/18 16:09, 1月前 , 1F
就是這樣啊 它技能看武器
11/18 16:09, 1F

11/18 16:10, 1月前 , 2F
而且你有玩過這種技能點的就知道 點一堆技能1
11/18 16:10, 2F

11/18 16:10, 1月前 , 3F
跟一個技能點到20+1 大部分都會選擇後者
11/18 16:10, 3F

11/18 16:10, 1月前 , 4F
只有那種很誇張 1點就可以改變戰局的
11/18 16:10, 4F

11/18 17:04, 1月前 , 5F
能學捉雲手是最離譜的
11/18 17:04, 5F

11/18 17:18, 1月前 , 6F
訊息差還有差在對方完全沒法跟散人對練,因為只有
11/18 17:18, 6F

11/18 17:18, 1月前 , 7F
他一個散人
11/18 17:18, 7F

11/18 17:20, 1月前 , 8F
其他戰隊沒辦法針對散人做訓練使他單挑戰直接無敵
11/18 17:20, 8F

11/18 17:22, 1月前 , 9F
你要練就得搓一把千機傘 然後只為了搞他
11/18 17:22, 9F

11/18 17:23, 1月前 , 10F
老實說考慮到千機傘的會用到的材料最高只有10等內
11/18 17:23, 10F

11/18 17:23, 1月前 , 11F
,其他戰隊應該研發的出來才對
11/18 17:23, 11F

11/18 17:24, 1月前 , 12F
當然因為只有一個散人針對他訓練在季前賽確實很沒c
11/18 17:24, 12F

11/18 17:24, 1月前 , 13F
p值,但到8強淘汰時這就很難當理由了
11/18 17:24, 13F

11/18 17:25, 1月前 , 14F
腦捕的話 後期葉修就沒有打得這麼輾 在85銀裝之前
11/18 17:25, 14F

11/18 17:26, 1月前 , 15F
那個千機傘可以全裝技能 還能場場換 變得無法針對
11/18 17:26, 15F

11/18 17:26, 1月前 , 16F
各職業隊伍應該是都有針對散人研究了 就這點太突然
11/18 17:26, 16F

11/18 17:27, 1月前 , 17F
像是85裝 印象也藏到決賽才用
11/18 17:27, 17F

11/18 17:32, 1月前 , 18F
玩過武器裝技能的 有些技能等級一就有奇效...
11/18 17:32, 18F

11/18 17:33, 1月前 , 19F
但是對於真 職業場 應該什麼技能都看過 除非連技能
11/18 17:33, 19F

11/18 17:33, 1月前 , 20F
隨機到沒人看過的 那不知道怎反應也太扯...
11/18 17:33, 20F

11/18 17:33, 1月前 , 21F
像是WOW 一堆玩具都有一堆鬼奇效 但是看到大概也知
11/18 17:33, 21F

11/18 17:34, 1月前 , 22F
知道怎麼反應 ,那種直接靠沒人知道會放什麼玩到高督
11/18 17:34, 22F

11/18 17:34, 1月前 , 23F
根本當大家是智障...
11/18 17:34, 23F

11/18 17:35, 1月前 , 24F
吃書推劇情用的 超級不合理超級弱智
11/18 17:35, 24F

11/18 17:36, 1月前 , 25F
因為你全都要防就不用動了
11/18 17:36, 25F

11/18 17:36, 1月前 , 26F
對職業隊來說 有腦子多的是反制 不是防...
11/18 17:36, 26F

11/18 17:37, 1月前 , 27F
難道說你飛克什麼都會 就不用動?
11/18 17:37, 27F

11/18 17:37, 1月前 , 28F
舉個例子好了 如果他可以裝備一個既能叫做潛行
11/18 17:37, 28F

11/18 17:38, 1月前 , 29F
那你就要準備全程插眼
11/18 17:38, 29F

11/18 17:38, 1月前 , 30F
那它可以說 那我就不裝潛行
11/18 17:38, 30F

11/18 17:40, 1月前 , 31F
上秒跟你遠距拼槍下秒切杖瞬移跑掉,一追上去結果
11/18 17:40, 31F

11/18 17:40, 1月前 , 32F
突然又變成用隱身背刺會反應不來很正常。這可以靠
11/18 17:40, 32F

11/18 17:40, 1月前 , 33F
訓練熟悉套路克服但是偏偏沒有人有散人能陪練套路
11/18 17:40, 33F

11/18 17:42, 1月前 , 34F
BP你一看角色就知道這隻的特色和強弱點
11/18 17:42, 34F

11/18 17:42, 1月前 , 35F
突然想到 WOW的德魯伊也是這樣 結果還是有辦法對付
11/18 17:42, 35F

11/18 17:42, 1月前 , 36F
可是現在這隻散人是一隻=12隻都有可能
11/18 17:42, 36F

11/18 17:43, 1月前 , 37F
變成很難預判只能看他出手再反應,就打這個時間差
11/18 17:43, 37F

11/18 17:44, 1月前 , 38F
所以才說榮耀的競技打得很瞎 一堆低端反應
11/18 17:44, 38F

11/18 17:45, 1月前 , 39F
抽離網游部分就不錯了 但是套網游 就是瞎
11/18 17:45, 39F

11/18 17:45, 1月前 , 40F
你要吐槽作者不太玩競技遊戲所以亂設定這我沒意見啦
11/18 17:45, 40F

11/18 17:45, 1月前 , 41F
這是真的
11/18 17:45, 41F

11/18 17:47, 1月前 , 42F
不過這就是這部的趣味點 你真的參考現實電競就一坨
11/18 17:47, 42F

11/18 17:47, 1月前 , 43F
根本沒有啥娛樂性
11/18 17:47, 43F

11/18 17:48, 1月前 , 44F
媒體不同 娛樂性就不同
11/18 17:48, 44F

11/18 17:49, 1月前 , 45F
本來就可以應對,少天初戰就有凹到反擊機會啦
11/18 17:49, 45F

11/18 17:49, 1月前 , 46F
但是季前賽一個職業戰隊差不多只會遇到葉秋兩次
11/18 17:49, 46F

11/18 17:50, 1月前 , 47F
現實這樣搞季中就把散人熱修了 或直接autoban
11/18 17:50, 47F

11/18 18:04, 1月前 , 48F
有利可圖又有表現早就一堆工作室在練了
11/18 18:04, 48F

11/18 18:04, 1月前 , 49F
收購就好了 就低能到爆的降智設定
11/18 18:04, 49F

11/18 18:05, 1月前 , 50F
F1也是研發出太強的技術就會被ban掉就是了 優勢不
11/18 18:05, 50F

11/18 18:05, 1月前 , 51F
能太誇張
11/18 18:05, 51F

11/18 20:24, 1月前 , 52F
其實文中有寫,戰隊研究完後發現一般人玩不起來
11/18 20:24, 52F

11/18 20:24, 1月前 , 53F
不是散人強是葉修手上的強
11/18 20:24, 53F

11/18 20:27, 1月前 , 54F
沒有那把可變武器+沒有葉修對技能的理解,技能傷害
11/18 20:27, 54F

11/18 20:27, 1月前 , 55F
又低,比一般角色還難用
11/18 20:27, 55F

11/18 20:35, 1月前 , 56F
沒經過練習是很難有那種肌肉記憶的 誰知道你這次什
11/18 20:35, 56F

11/18 20:35, 1月前 , 57F
麼技能 很難反應
11/18 20:35, 57F

11/18 21:21, 1月前 , 58F
散人也就強一個版本,至於選手反應到後面習慣後也
11/18 21:21, 58F

11/18 21:21, 1月前 , 59F
是跟得上,前面是因為不習慣一個角色打到一半突然
11/18 21:21, 59F

11/18 21:21, 1月前 , 60F
換技能組滿正常的
11/18 21:21, 60F

11/18 21:23, 1月前 , 61F
所以劇中才會很多人覺得玩散人的葉修比玩戰鬥法師
11/18 21:23, 61F

11/18 21:23, 1月前 , 62F
的葉修更難對付,因為不好預判他待會要放什麼技能
11/18 21:23, 62F

11/18 21:25, 1月前 , 63F
官方的應對也很簡單,就是開等級上線以及高階技能
11/18 21:25, 63F

11/18 21:25, 1月前 , 64F
,所以說弱智的,可能是自己
11/18 21:25, 64F

11/18 21:26, 1月前 , 65F
好奇問一下,這本有參考的原型遊戲嗎 是哪一個?
11/18 21:26, 65F

11/18 21:29, 1月前 , 66F
記得打上去武器的技能還能改的樣子
11/18 21:29, 66F

11/18 21:49, 1月前 , 67F
技能參考dnf
11/18 21:49, 67F

11/18 23:42, 1月前 , 68F
3d版dnf
11/18 23:42, 68F

11/18 23:43, 1月前 , 69F
什麼技能 職業也有
11/18 23:43, 69F

11/19 10:03, 1月前 , 70F
基本上就模改版DNF,很多東西,DNF玩家都會很眼熟
11/19 10:03, 70F

11/19 21:19, 4周前 , 71F
那應該要數值爛掉啊 如果機制這麼強 誰不會練 不過
11/19 21:19, 71F

11/19 21:19, 4周前 , 72F
這本看得很開心就懶得較真了
11/19 21:19, 72F

11/21 10:38, 4周前 , 73F
數值本來就是爛掉的啊,葉修好幾次單挑都打到缺藍
11/21 10:38, 73F

11/21 10:38, 4周前 , 74F
,要不是技術彌補真的打不贏啦
11/21 10:38, 74F

11/22 01:19, 3周前 , 75F
確實是專屬外掛啊 只有散人+千機傘可以用那麼多基
11/22 01:19, 75F

11/22 01:19, 3周前 , 76F
礎技能 其他只能用自己本職業的技能 還有只要技能
11/22 01:19, 76F

11/22 01:19, 3周前 , 77F
有冷卻 10招點1絕對比1招點10強 只是你手比較忙 文
11/22 01:19, 77F

11/22 01:19, 3周前 , 78F
中拿來平衡的是基礎技能傷害低所以會打到沒魔 但光
11/22 01:19, 78F

11/22 01:19, 3周前 , 79F
是各種情況都有合適技能可以解就超OP了
11/22 01:19, 79F
文章代碼(AID): #1f72YSn9 (CFantasy)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 7 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1f72YSn9 (CFantasy)