Re: [討論] 劇情安排刻意對大家來說算是毒點嗎
借題閒聊
剛撿到的寶 沒過幾章就用的到
一些升級能力三選一 選完之後不用幾章就會展現出價值
這些都很常見
前陣子在看諸界末日在線的時候 有個點子讓我挺驚訝的
"會有這麼多巧合發生 有沒有一種可能性是 這根本不是巧合?"
作品中有件特殊道具 能夠用類似許願的方式決定事件發展
主角在險象環生 逢凶化吉之後 突然間因為這個想法而想通了自己正在局內
我當下還滿訝異的 第一次看到替這些巧合想解釋的情節
但仔細想想 以前也有看過類似情節
例如說這其實是大能間的對局 賜寶開掛什麼的早就算好了
只是通常都是 難關沒過就是緣份沒到
沒見過寫這麼細 這劫難都這麼兇了 過了還發現自己不是運氣好 是被算計的
不知道還有哪些作品有類似這種 巧合都是被算計好的情節?
好像算無遺策類的比較常見一些 "我會這麼選都是預測到我後面可能會有什麼困難了"
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