Re: [閒聊] 經營建設施政算是多數人的共同夢想吧

看板CFantasy作者 (DoW FAN)時間1年前 (2023/01/08 21:14), 編輯推噓10(10010)
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玩家想像中的經營: 按個鍵(下個指令)就有人去照作 所有人都如同NPC一般乖巧聽話 不聽話的叛軍都會自動標上不同的陣營顏色 科技研發有固定路線 經濟建設只要照著產業鏈搞就能成... 實際的經營: 很多東西別人根本聽不懂只能你自己親自下場 底下的人不是蠢到像NPC一樣沒想法,就是知道的東西比較多之後一堆想法,你指揮的時候跟 跟你抱怨東抱怨西... 打不聽話的叛軍的時候很難區分敵我,因為叛軍可能就是你的親友,只是跟你理念不合, 或者單純覺得你分得不夠多... 科技研發沒有固定路線也沒有參考圖,你覺得今天我要發明火藥明天你的手下給你搞出毒 丹,或者因為產品不穩定在關鍵作戰中沒發揮功用... 經濟建設沒有產業鏈可言,因為根本沒有對應的大規模市場,大規模生產商品賣不出去, ,直接造成產業暴死,變成死循環... 說真的大多數人喜歡的不是建設只是指揮,或者喜歡的不是"發揮個人抱負"而是"掌握權力 的快感"&"一鍵(命令)就能成(有人照辦)的簡單",如此而已 當然現實來說可能大多數人只是單純喜歡當賺錢最多的大老闆... -- 問:何為彼等之使命? 答:侍奉帝皇之意志乃吾等之使命 問:何為帝皇之意志? 答:使吾等戰鬥與死亡 問:何為死亡? 答:死亡乃吾等之使命 問:何為彼等之使命? 答:....(同上,無限迴圈) ~~摘自星際戰士之連禱文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.71.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1673183662.A.849.html

01/08 21:30, 1年前 , 1F
寫實
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01/08 21:54, 1年前 , 2F
所以才會有這麼多模擬經營的遊戲啊,不管是電玩還是
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01/08 21:54, 1年前 , 3F
桌遊不都是這樣嗎?電玩下個指令就能種田蓋房子;桌
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01/08 21:54, 1年前 , 4F
遊也是動作就可以建設經營
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01/08 21:59, 1年前 , 5F
遊戲就是讓人好好享受建設經營的感覺啊 能力值忠誠
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01/08 22:00, 1年前 , 6F
度陣營一清二楚 現實誰忠誰奸都不知道
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01/09 05:56, 1年前 , 7F
所以種田類的小說或多或少都要失真,不然經營的速
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01/09 05:56, 1年前 , 8F
度還得慢上好幾倍甚至有時候會停滯不前
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01/09 10:00, 1年前 , 9F
這麼一說感覺確實
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01/09 10:02, 1年前 , 10F
去玩看看矮人礦坑或邊緣世界吧,比較貼近真實的
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01/09 11:35, 1年前 , 11F
所以賠總作品對有經營過的人來說是烏托邦,很不真實
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01/09 11:36, 1年前 , 12F
書是挺好看,但套用到現實,就覺得未免不切實際了些
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01/09 16:10, 1年前 , 13F
怎麼好像在說美X社的經營方式
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01/09 21:15, 1年前 , 14F
在網路小說中追求現實是不是搞錯了什麼w
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01/09 21:21, 1年前 , 15F
講賠總 現實是有人給賠總那麼好的條件嗎? 沒有的話
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01/09 21:21, 1年前 , 16F
哪來很不真實? 根本就沒出現過啊
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01/09 22:18, 1年前 , 17F
悔創那位可能有,但是他被消失了
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悔創阿里
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01/09 23:38, 1年前 , 19F
馬雲?? 他都講出996是福報這種幹話了 怎麼會是跟賠
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01/09 23:38, 1年前 , 20F
總一樣呢
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