Re: [推薦] 貧窮指揮官的求生之路
這本現在快180萬字了,大概再過個20萬字左右就大結局
就個人觀點是個少前同人裡排行前3,動漫同人前10的作品
不同於一般少前同人以人形為主軸,這本是以少前世界觀設定為主軸
這就造成其他少前同人是和人形卿卿我我
寫一些明明是機器,卻當成人來養的奇怪內容
這本就相對偏現實:
各勢力的犬牙交錯;人形終究是武器而非人,會戰損會重生
戰爭不是請客吃飯,輕步兵碰上裝甲單位的結果,更不會因為指揮官親臨而爆種打贏
遺跡科技的開發,背後隱藏的黑幕
(這個很猛,這本書寫到這裡的時候,比遊戲的活動早一年)
這就造成這本的內容與其說是偶像式的同人作,到更偏向科幻小說的架構
作者基本把少前的設定吃透,吃透到什麼程度呢?
寫的內容竟然能某種程度上與下次大活的故事吻合......
有些間帖懷疑作者是遊戲策畫....但被否定
如果少前的策畫有這種筆法,也不會被笑文本爛笑這麼久
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.246.213 (臺灣)
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※ 編輯: hortl233 (118.160.246.213 臺灣), 05/01/2022 20:24:28
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一個就是破碎,另一個是指揮官零
破碎是強在筆法
指揮官零和這本算是兩個極端
零是依照遊戲當下的資訊去寫,不做過多的延伸
盡力做到小範圍的掌控,只寫到鐵血結束
但貧窮指揮官是依照遊戲當下的背景去做世界觀的推導
神的是推導出的結果與下幾個大活大致上吻合.....
大概是大活內容是骨幹,這本書的劇情相當於補充骨幹內容的外傳這樣
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