Re: [閒聊] 為什麼無敵流沒辦法成為yy主流?
※ 引述 《ccyaztfe (best_troll_tw)》 之銘言:
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: 如題
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: 常見的yy流套路,主角幾乎都是從弱者開始一步一步修煉>打怪>修煉>打怪,最後封頂
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: 而這個具體的過程則是主角被鄙視、看不起,然後逆襲打臉,接著遇到更強的,重複循環
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: 無敵流也是都被看不起,可是無敵流不需要修煉等待的時間,敵人敢出來?
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: 直接滅了!
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: 又一個敵人跳出來嗆聲?
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: 滅!
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: 那為什麼無敵流沒辦法成為yy主流?
無敵流一直都是yy主流之一
會這麼說是因為現實生活中難免有無力感,像是抽不到志度內啦,泳裝咲戀保底啦...之類
的狀況,有心而無力;而無敵流就提供了一個發洩管道,讀者透過投射主角,享受到萬事皆
在掌握,言出必可行的快感。這樣的作品怎麼可能會退潮流呢!
看看隔壁棚
活了300歲的魔女不知不覺變成世界最強;
史萊姆傲天;
練了3億年劍術成為世界最強;
秒殺外掛太強了異世界的人怕怕;
你們先走我斷後!
套路其實都差不多,
主角因為轉生特典/原來遊戲中的技能/超長時間的練等/自己就是毀滅的概念化身之類的原
因,
在開局或開局後沒多久就直接等級封頂,全技能999,然後就開始到處打臉,收小弟/女兒/
後宮。
在起點、刺蝟貓也能時常看到,但時常看到和常被討論是兩回事,近期內比較常被提起的是
前一陣子有版友談的爛柯奇緣。
無敵流一直都有,只是常被人提起的作品不多吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.25.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1596724320.A.F1A.html
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