[閒聊] 微軟正打造可即時調整行為的BOSS

看板CFantasy作者 (歸來舊茶)時間5年前 (2020/03/20 19:03), 編輯推噓31(31033)
留言64則, 40人參與, 5年前最新討論串1/1
以下這則新聞在隔壁棚討論的滿熱烈的,擷錄片段 -------------------------------------------------------------------------- https://game.nownews.com/news/20200320/3258087/ 副本Boss一直以來都是MMORPG玩家想要攻略的最終目標, 而不管設計師將 Boss 的機制設計得多麼複雜, 玩家們總是可以找到破解之道。 不過微軟開發人員目前正想利用AI, 讓副本Boss可以有效的「反擊玩家」。 「在這個項目中,Boss可以在副本裡學習玩家的行為, 當玩家找到方法想要主導局面時,Boss就會察覺玩家的意圖,並即時的作出調整。」 -------------------------------------------------------------------------- 這套系統除了用在BOSS外, 應該也可以應用在玩家的寵物或傭兵身上, 創造出有個性的戰寵, 就像大力的蛛蛛一樣。 甚至如果AI再進化一點, 發展到虛擬人格, 網遊小說的情節也許就能某種程度上的實現了, 例如獨遊那樣的故事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.10.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1584702234.A.392.html

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天網
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03/20 19:11, 5年前 , 2F
每次打本都是開荒,然後王到底還吃不吃嘲諷技啊
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03/20 19:12, 5年前 , 3F
黑星:大家要來推我了嗎?
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03/20 19:23, 5年前 , 4F
應該還是要有仇恨系統吧?只是OT的基準可以調整
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然後有突發性OT
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03/20 19:26, 5年前 , 6F
應該是調低數值技能差距但是更聰明的AI
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03/20 19:41, 5年前 , 7F
有AI還要拘泥以前的機制是蠻浪費的
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03/20 19:41, 5年前 , 8F
哦哦哦 讚
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03/20 19:42, 5年前 , 9F
這樣攻略還有用嗎...
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03/20 19:43, 5年前 , 10F
有啊 知道招式還是有用的
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03/20 19:44, 5年前 , 11F
可即時調整 仇恨系統就沒意義了吧
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03/20 19:45, 5年前 , 12F
像如果用跑位引誘引導型aoe然後打斷 這樣能事先知
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道還是有用的
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03/20 20:04, 5年前 , 14F
蛤?我都直接叫異世界的土著扮演BOSS欸
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03/20 20:33, 5年前 , 15F
BOSS開啟上帝模式不就搞定了?
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03/20 21:01, 5年前 , 16F
玩家:來追我呀~~追上了我就讓你嘿嘿嘿~~~
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03/20 21:05, 5年前 , 17F
以後恐怕是BOSS:哈哈哈~來追我啊~~,然後玩家被風
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03/20 21:05, 5年前 , 18F
爭到滅團
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03/20 21:16, 5年前 , 19F
會被改回來吧 玩家崩潰
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03/20 21:28, 5年前 , 20F
修正了 boss 不會 OT的錯誤
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03/20 21:32, 5年前 , 21F
AI化又不等於無敵,還是會被暈眩、沈默、禁錮、上毒
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03/20 21:32, 5年前 , 22F
、debuff
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03/20 21:34, 5年前 , 23F
只要CD一好就開大的王 怕
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03/20 21:43, 5年前 , 24F
只會盯著治療 打手打的王 ummmm
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03/20 22:00, 5年前 , 25F
王會上網查你fb 然後狗幹你全家 怕了吧
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03/20 22:19, 5年前 , 26F
boss通常都是免疫控場的吧?
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03/20 22:35, 5年前 , 27F
boss都那麼聰明了,還免疫控場是不打算讓玩家贏嗎
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03/20 22:35, 5年前 , 28F
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03/20 22:47, 5年前 , 29F
boss: 發布任務:隊伍剩一人時可獲得通關獎勵
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03/20 23:40, 5年前 , 30F
BOSS如果不能免控,那它AI再強都是死啊
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03/20 23:49, 5年前 , 31F
看機制設定啦,以往機制問題最大就是玩家無法阻止敵
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03/20 23:49, 5年前 , 32F
人的移動,敵人可以穿過人牆打到後排,如果可以靠坦
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03/20 23:49, 5年前 , 33F
擋住,哪就不需要仇恨系統了
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03/21 01:17, 5年前 , 34F
boss: MT你老闆叫你明天上班前把東西整理好放到桌上
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03/21 01:44, 5年前 , 35F
不能免控的話 玩家排個控場鍊就可以把boss控到死了
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03/21 01:44, 5年前 , 36F
這樣AI有啥用
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03/21 01:58, 5年前 , 37F
專殺補的王,太恐怖了吧
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03/21 05:20, 5年前 , 38F
坦不住 補被專殺 應該變成放棄隊伍組成 全DD圍殺吧
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03/21 07:00, 5年前 , 39F
加上人工智慧的王: 我已經黑進你電腦。瞧! 電腦的
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03/21 07:00, 5年前 , 40F
攝影機正在閃爍....
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03/21 07:12, 5年前 , 41F
你說wow的87%的王不給嘲諷還用玩嗎? 答案就是全坦
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03/21 09:01, 5年前 , 42F
設定個被暈眩之後一段時間內免疫暈眩的機制之類的就
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03/21 09:01, 5年前 , 43F
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03/21 09:02, 5年前 , 44F
NPC、BOSS不是都異世界的存在嗎?
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03/21 09:38, 5年前 , 45F
29樓, 最大的敵人是隊友xDD
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03/21 11:19, 5年前 , 46F
說AI有極限的一定沒看過水管上那個讓AI學捉迷藏 結
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03/21 11:19, 5年前 , 47F
果AI進化到會運用bug的實驗
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03/21 11:40, 5年前 , 48F
終究要看好不好玩 若只徒增難度那玩家不見得會買單
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03/21 11:42, 5年前 , 49F
玩遊戲 還要被boss玩的概念嗎
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03/21 11:56, 5年前 , 50F
這個很難嗎? 我怎麼覺得只是遊戲公司不敢搞玩家才
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03/21 11:56, 5年前 , 51F
沒有這樣設計
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03/21 12:45, 5年前 , 52F
以前玩格鬥遊戲常常被讀心就這種感覺阿,好像那些np
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03/21 12:45, 5年前 , 53F
c都會成長一樣。
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結果BOSS帶著大軍直接跑去新手村偷襲,怕了吧!
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03/21 18:26, 5年前 , 55F
AE沉默 先殺治療 物理反彈 無解
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03/21 18:47, 5年前 , 56F
玩家也是可以用意圖引導boss的反應啊,是好是壞還
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03/21 19:20, 5年前 , 57F
終於開始了嗎 先從異世界的boss開始失業 接下來就
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03/21 19:20, 5年前 , 58F
是你我囉 QQ
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03/22 03:14, 5年前 , 59F
要弄到玩家打不倒很簡單,但這最難的部分就是在使
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03/22 03:14, 5年前 , 60F
玩家覺得這王不是一成不變的同時,留下足夠打倒的可
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03/22 03:14, 5年前 , 61F
能性,這非常費功夫
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03/22 16:55, 5年前 , 62F
瑪奇:
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03/25 13:58, 5年前 , 63F
會存檔會下線的王 怕了吧
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03/29 08:52, 5年前 , 64F
其實就引用某些小說的做法讓玩家用Boss模板就好
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文章代碼(AID): #1UTACQEI (CFantasy)