Re: [討論]修練文明,重男輕女是不是奇怪?
前面談了一大堆,
什麼用把現實代入小說啦,
什麼世界觀設定偷懶啦,
其實簡單來說就是作者寫作上功力不足阿,
舉個最簡單的對比,金庸大師,
照理說武俠世界這種設定,
女性由於天生體能比不上男性,
時空上又是中國傳統重男輕女的社會,
人家金庸大師照樣能寫出一大堆女性強者,
射雕有梅超風、神雕有李莫愁、倚天有滅絕師太,
到天龍八部甚至有李秋水跟天山童姥這種大Boss級的,
所以一切都是作者的錯XD。
另一個則是讀者的問題,
目前來說網路小說的主流仍然是以爽文為主,
自創流派不是不行,但是風險極高,實力與運氣缺一不可,
所以大部份只想混口飯吃的作者仍選擇隨波逐流,
簡單分析一下爽文的構成,無非兩種模式,
一是由低到高打天下,一種則是開場就無敵的那種,
無論那上面的那一種,都很容易陷入一個尷尬的情況,
那就是主角因為外掛的關係,經常都會強到沒朋友,
就算作者願意多花些心思寫一些一起成長的配角,
大部分觀眾恐怕也不會捧場,甚至會嫌棄作者太水,
至於女性的朋友則很容易被主角編入後宮,
進了後宮那基本上跟進冷宮差不多。
友方說完,來說說敵方,
主角要成長一定少不了送經驗、送裝備的敵方,
敵人是男的安排起來很容易,
反正可以編出一大堆理由讓主角可以光明正大的殺人奪寶,
可是設定一個女性的敵人,處理上就沒有男性那麼簡單,
理由當然還是可以編,但是卻會陷入要不要"殺妹證道"的窘境,
也不可能把所有的出場女性都收入主角後宮,
所以乾脆就少寫女性角色,打安全牌。
綜合以上,除了一些必要的角色(如女一、女二),
或者說擺明就是來當種馬、開後宮的文,
作者們在角色的安排上自然會減少女性的出場機率,
因為完全吃力不討好,所以在結果上就會覺得女性比男性出場機率差很多。
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~放假又怎麼樣,明天還不是一樣要上班~
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