Re: [實況] 美食獵人
徒然間,仿佛有上萬根針同時刺在了後背之上,一股巨大的陰影從身後襲來,瞬間籠罩了
整個心頭。
賽琳娜臉上的金色毛紋驟然間膨脹鼓起,她察覺到了無比強烈的危機,然後,她遵循
危機意識的指引,猛地轉身,並且釋放念力覆蓋在體表,做出了攻擊的準備。
然而,就在她剛轉身之際,已有兩道人類的身影,從眼角餘光中擦肩而過,一人從左
,一人從右。
一眼瞬間,賽琳娜的心髒停了一拍。
當視網膜將人類形象收束到腦袋裏的時候,那兩個人類卻已經遠去。
一個人類缺失了左臂,另一個人類頭裹白巾。
【是什麼時候接近的……】
【為什麼沒殺了我?】
【是認為,我毫無威脅嗎?】
賽琳娜傻站在原地,未散的恐懼,不停抨擊著心髒。
她想著剛才的畫麵,在極其短暫的停頓中,她無比確定一件事,那就是對方的眼睛裏
,從未倒映過自己的身影。
自己引以為傲的身體和力量,在那兩個人類眼中根本微不足道。
所以,在更為重要的事情麵前,那兩個人類甚至不願意多浪費一秒的時間來踩死她這
隻螞蟻。
她艱難的轉身,失神看著遠去的羅和金。
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梟亞普夫幾乎是下意識般的反應,猛地轉身,然後看到了那個頭裹白巾的人類。
金舉起手,念力從掌心滲出,凝聚出一個球體,裏麵含著充沛而強大的氣量,卻無任
何一絲危險。
“代價果然是潛在氣量嗎?那就給你吧。”
金看著從自己體內分衍而出的氣量,一點也不意外。
先設置好了遊戲場地,然後以【玩耍性質】為基架,將梟亞普夫強行拉進遊戲場地裏
。
由於是強製性的邀請,所以金要付出的【入場券代價】便是三成的潛在氣量。
這個代價,是基於雙方優勢所自主構建出來的。
論潛在氣量,梟亞普夫勝於金,所以便從金身上剝離出三成氣量,作為強製性邀請玩
家進入遊戲的代價。
這個原理,則是要讓金的弱勢變得更加明顯,再讓敵對玩家的優勢變得更加強。
值得一提的是,玩耍性質的遊戲沒有性命之憂,無論勝負如何,勝利者會得到一些獎
品,失敗者則會失去一些東西,唯獨不會丟掉性命。
因此,相比於玩命性質的規則遊戲,玩耍性質邀請玩家的難度較低。
就像剛才,金選定目標根本不用完成什麼太複雜的條件,隻是付出了【入場券的代價
】,便很不講道理的將梟亞普夫拉到了遊戲開始前的【安全區】裏。
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要開始蟻王攻略戰啦,因為會長堅持的關係還是由桀諾幫助會長跟王進行一對一單挑
與原作不同,這次人類方戰力強了非常多
三大護衛戰
金 vs 梟亞普夫 (很像蝴蝶那個)
尤匹 vs 凱特、諾布、莫老五
羅 vs 尼飛比特 (還沒寫到但應該是這組合)
帳面上應該是都至少可以打平,羅跟金應該都優勢沒問題,不知道後面怎麼收尾
另外我覺得這一段戰鬥前的鋪墊跟描寫寫得還不錯
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