Re: [閒聊] 一個正常的修真世界該長怎樣?

看板CFantasy作者 (null)時間6年前 (2017/10/15 02:18), 6年前編輯推噓5(5014)
留言19則, 7人參與, 6年前最新討論串11/12 (看更多)
先要有定錨點 設定才不會亂飄 個人覺得"正常"取決於以下的問題 1 修仙者要怎麼修行? 也就是界定資源是什麼,要如何獲得資源。 2 修仙者的能力或能力的成長性? 也就是資源的維持與分配能力。 假設 兩個問題都是用套路式修真小說套入 也就是 1. 修仙者靠吸取靈氣修行: 先把身體改造成靈氣親合,再利用各種蘊藏 靈氣的資源(靈草靈石靈啥)不斷改造自己, 達到不借有形之物就能百分百無浪費吸收天地靈氣。 2.修仙者自修仙起便可卓立人群: 即使修仙者不能踏入神仙境界,對凡人來說也是頂尖強者。而修仙者每一階級之間的爭鬥能力呈等比級數上升,跨階挑戰越高越困難。 那麼對高等修真者來說,凡間有形資源的爭奪不會是他們的重點,減少其他吸取靈氣者來相對增加可吸收資源才是。 所以統治凡間的主要人物應該都會集中在要吸取高級有型資源的中高等修真者,因為他們有強烈的需求關係。 推論到這邊,可以得出,哪一種社會統治體制對中高等修仙者來說能最大的提供修仙資源,世界的社會就會傾向該種體制(對高等修仙者來說則是傾向能有效打擊對手的社會體制) 那麼,決定這個修仙世界到底會怎麼樣的,就變成修仙者的數量;如果高等修仙者有兩個以上,世界社會會傾向戰鬥工具,而只有一位高等修仙者的,則傾向生產工具。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.50.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1508005083.A.ED1.html ※ 編輯: palewalker (36.225.50.157), 10/15/2017 02:21:46 ※ 編輯: palewalker (36.225.50.157), 10/15/2017 02:29:08

10/15 02:58, 6年前 , 1F
那麼,傾向戰鬥似乎無法避免
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10/15 03:25, 6年前 , 2F
我後來想到,如果只有一位高等修仙者,那可能整個世
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界中高以下的修仙者的都可能被他屠盡,直接斷絕仙路
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10/15 03:52, 6年前 , 5F
低等的還是有用吧,不可能每件事都親力親為
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10/15 05:48, 6年前 , 6F
那要看世界觀了,如果沒外界影響,絕對統治就是滅
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10/15 05:48, 6年前 , 7F
除一切可能搶奪資源的威脅,幹掉沒人搶,親力親為又
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10/15 05:48, 6年前 , 8F
何妨
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10/15 06:38, 6年前 , 9F
屠盡然後整個世界剩他一個人長生,那長生要幹嘛?無
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10/15 06:38, 6年前 , 10F
聊死
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10/15 06:42, 6年前 , 11F
親力親為=沒那麼閒全世界找,總會有偏僻地方冒出天才
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10/15 07:22, 6年前 , 12F
你忘了有陣法這東西
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10/15 07:23, 6年前 , 13F
就人類歷史 人類一直會尋找以小搏大的技能
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10/15 07:24, 6年前 , 14F
群體力量或者其他力量
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10/15 07:26, 6年前 , 15F
而且就正常來說 肯定會進行外拓 最後遇到高等生物
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10/15 09:04, 6年前 , 16F
因為是分析正常社會會怎樣 所以先不考慮個人情感 而
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10/15 09:04, 6年前 , 17F
且目前看來無聊的修仙才有大機會"飛升"有聊的修仙只
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10/15 09:04, 6年前 , 18F
是增加外力隕落因素
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10/15 10:20, 6年前 , 19F
出現人擇原理了www
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