Re: [討論] 怎一堆書劇情都容易爆走阿

看板CFantasy作者 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)時間8年前 (2017/07/25 16:24), 編輯推噓9(9031)
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很簡單,這就是沒啥大綱細綱的鍋 網路小說大概有九成九都是憑一時的熱血開始的 就是我想到了一個很waaaaaaagh的開頭,有時候也會想到一個更勁的結尾 但中間?這種東西等寫到再說啦~ 而且開頭通常都是想過很久之後才會開始動筆,所以質量自然不低 但是當劇情發展到中盤,一開始的靈感和熱情都用完了,此時再加上網路小說讀者的 低耐性造成的日更現象,內容大量灌水或爆炸幾乎是無可避免的事 -- 無論在什麼遊戲中,只有勇於面對的人才會獲得報酬。 遊戲雖然不是人生,但人生卻是遊戲。 最糟糕的遊戲平衡度,不親切的NPC,前後矛盾的劇本。 但是,能不能享受這個遊戲則在於個人。 即使是垃圾遊戲,真正投入的話或許能感受到意外的樂趣,結束時反而會認為這是個名作 也說不定。 岡本 タクヤ《千の剣の舞う空に》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.98.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1500971085.A.62D.html

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目前覺得最莫名其妙 根本不知道在寫啥的:旅法師
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真的 我大學時期修通俗小說 老師教大家架設大綱
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我們每次寫作都卡超久 架完之後順很快
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海賊王:
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可是有時候是作者有大綱,但編輯為了拉長連載硬要作者拖戲
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死神 :
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還是有天才不需要大綱 史蒂芬金:大綱? 能吃嗎?
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只靠熱情和靈感而衝動寫出的小說(尤其長篇)90%都會爛
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ㄜ 環境問題 日日更還要配合土豪口味
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維持品質蠻難的
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所以我現在找書基本上都求能讓我有五十~一百萬字爽一下就好
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至少可以爽前面,後面爛尾也比一開始就狗屎好,至於後面沒
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爛尾........ 幹那就是賺到了阿
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太監和爛尾也差不多了,以現在這缺書的狀況來說..
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不是很在乎爛尾或太監+1
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很多書連一半都看不到就棄了
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所以方想的作品我看的下去,寧願該完結就完結…雖然還是
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希望你多花個兩章寫個番外會死嗎
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天才不是不需要大綱,是腦內形成大綱已經成為他的本能
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天才如大仲馬也是一堆不堪入目的作品就是,但幾部經典就
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能讓他名留千古
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從零開始:大綱? 你在公三小?
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你看,我這個伏筆埋了一千萬字阿
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那是因為他們邊寫邊想,慢慢的想阿@@
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九把刀的獵命師也是個明顯只想好結局跟設定的
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舉不完啦
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我也是希望前一百萬字有讓我爽一下就好了
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一部小說能夠讓我在三個橋段感動 就算是佳作了
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大綱很多都有,但實際能寫長短還要看銷量,不只賣得好會延
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長,賣不好還會腰斬。加上讀者編輯和諧等因素被迫改大綱
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07/25 22:09, , 32F
從零開始看起來像是在當日記寫了
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07/26 08:39, , 33F
西尾維新 總覺得舊書還沒出完 還一直出新書.可以兼顧
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90%以上都是爛尾阿 沒東西寫隨便結尾 不在意+1
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一定有大綱阿 日更 讀者整天評論 作者會被影響
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07/26 09:47, , 36F
寫到最後得順讀者心意改阿 賣的好也必須改 多賺點
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前段有爽就好,可是爛尾很像快射了然後房門被人打開
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從0開始 主角太廢 看不下去
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正常拉 小說都是這樣來的 要寫的凝鍊就要不斷打磨
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網路小說哪有可能給你這樣寫
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文章代碼(AID): #1PTm1DOj (CFantasy)
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