Re: [閒聊] 沒有世家 宗派的仙俠世界觀

看板CFantasy作者 (懶洋洋)時間10年前 (2015/11/14 15:11), 編輯推噓4(4014)
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※ 引述《eyb602 (如果那兩個字沒有顫抖)》之銘言: : 其實我也一直在想 會不會是作者們的套路被自己或前人限制住了? : 還是經過市場驗證大眾就是只吃這一套世家 宗派? : 可能是受西遊記 封神演義的影響 又或者是受比較早的武俠小說的影響 : 我認為的修仙應該是收徒千難萬難 除非認定是真的可以成仙(不管是心性或天資等等) : 才會收徒 也可以說 你被看過的小說跟自己的思維限制住了 才會覺得徒弟越收越少 甚至不收更好 因為你已經有自己的價值觀了 : 不然應該是根本不收徒的 因為修仙 修道的根本就是"追求長生" : 而追求長生 次要目的就是追求力量和知識 因為有這兩者才能保證長生 : 力量使自己不被殺害 知識更是追求力量和長生的來源 : 所以修仙的人本質應該是非常自私的 這個自私是只在乎"自己"的長生 : 這樣子的話收徒的必要性是什麼呢? 所以很多小說都有提到 修仙者的終極並不是長生 而是有別的人生目標 比如說復仇 比如說力量 比如說逍遙 比如說振興家門 不過各大主角的目標幾乎都是長生就是 : 我一開始想到的是傳承 因為自己無法達成長生的願望 所以寄希望在徒弟或是子孫上 : 那麼為了給自己的徒弟或子孫更有希望長生而會給予他們自保的力量 : 因而形成世家 宗派 : 然而 這並沒有必要性阿 因為自己不能長生而使別人長生 這也太"無私"了吧 不管做什麼目標 人多就是好辦事 很多小說裡 世家 宗派 往往一開始的開創祖師並不是為了傳承 而是更好的管理資源 利用資源 為何這樣說呢 你看台灣的大財團 就好像修仙門派一樣 董事長(門派老老怪)的收入是幾千幾萬倍於底下的員工 掌門大概就是總經理 優秀的徒弟被派去管理的意思 自己拿資源的大頭讓修仙更順遂 很合理 而且廣設研發部門 真的出人才出專利 不是精通丹藥練器也可以優先取用 至於打架 一般情況下人多有沒有好處 我想是不用說了 : 再來我想到是為了力量 有了共同利益和目標 團結力量大 不管是守護自己 : 或是掠奪他人都更有把握 : 想到這裡又回到力量的必要 守護自己不被殺害 -> 長生 是合理的 : 可是 掠奪他人 -> 長生 是合理的嗎? 不少修仙小說也有提到 修仙 就是逆天而行 天道不容 掠奪天氣元氣超脫自我 本身就是一種掠奪的行為 : 掠奪是為了資源 所以有資源就能長生? : 為什麼有資源就能長生呢? 這是知識告訴他們的 : 喔~所以本質是在知識阿! : 可是知識又是哪來的呢? 這段有點中二... : . : 阿幹 不就是作者自己設定的嗎?! : 所以我想了半天 等於再發廢文(凸 : 這邊依據結論回答原PO的問題 我覺得是可能的 哪來的結論阿 我看不出可能的點阿@@?? : 只是現在大多數的作者不夠有創意 不肯跳脫舊有思維 才會一坨都是世家 宗派的 最早的仙人小說也是分派系的 總是出現天庭 佛祖 很少單打獨鬥的 就算有也幾乎都是非人異類 而且我覺得 這不是創意問題 大部分修仙小說 其實就是把非凡能力帶入武俠小說的寫法 加入升等奪寶等很多網遊的元素 說穿了就是網遊武俠骨的修仙 為什麼呢 因為大眾喜歡 寫起來門檻又低 有創意的小說很多 但是可能是只有創意 可能是太冷門太小眾(靠非主流小白文收入很慘的 除非作者另外有收入) 可能是文筆不好 可能是斷尾 可能是女頻 可能是外文 種種原因 只是你我都沒時間去發掘 : 其實會引發我這麼多想法是因為蝦寫的"最仙遊" 它裡面有很多不同以往的設定 : 雖然還是跳不出宗派 不過還蠻推薦的 真的認為宗派不是主要問題 反而宗派這點是一個如果拿捏的好 小說可以變的很圓滿豐潤的要素 因為有人的地方就有江湖... 你總不可能出生就無敵 打不過可以跑 跑不過當然要團結 團結久了就會有團體 團體多了久了就會分派系 分世家 (食物鏈也是這樣 越上層個體數越少) 除非完全是另一種生命形態 比如說戰槌40K的某些勢力 比如說星海的蟲族 總之幾乎都非人類 只要還是以人為主的框架 還是人類的思維 宗派或世家的出現 幾乎是必然的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.188.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1447485104.A.9BD.html

11/14 16:18, , 1F
看看徐公子的書吧 跟市面上那些修仙皮網遊骨的廢材
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真的區別很大
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有理推 ~
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看過了 成功的塑造了風君子這角色 其它全忘了
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網遊骨不到廢材啦 只是更容易讓讀者代入 市場機制囉
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集成的故事背景觀 可以省略很多有的沒的設定背景敘述
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就像ACG裏日本高中一年活動從頭辦到尾也沒人會說甚麼...
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哈哈 謝謝你回我的廢文 其實寫到後來 我就腦筋打結了 就隨
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便下結論了
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宗派不是問題,畢竟是一個基礎的社會結構設定,但問題
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是內容
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當前網小裡的宗派大多弱肉強食,門派內部整天有大少二
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少到處欺男霸女,弄的主角出來反抗,然後就是打了小的
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跑來老的,打了老的又會跑出來更老大
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整個門派烏煙瘴氣的,光是打殺動亂的弟子就飽了,還有
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空修哪一國的長生
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更別提還有外患了
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宗派不是問題 是作者設計環境有問題+1
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