Re: [實況] 全職高手

看板CFantasy作者 (夜風。瀟湘)時間10年前 (2014/04/24 14:48), 10年前編輯推噓13(13032)
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看完了。 一口氣看完最後場團戰,只能說,除了爽快還是爽快。 或許一章章追會覺得很無聊吧? 但老實講前幾場團戰看到就有體悟了 - 這種喬段,該放起來一次看。 礙於網路小說章回連載的限制,反而少見的是流暢與明快的戰鬥。 小時候玩過在書頁上話紙人讓他們動起來的遊戲嗎? 就是在每一個書頁右上角話一個小人 然後畫在不同位置 快速翻過去的遊戲。 對我來說,全職的季後賽團戰就是這樣的東西。 你仔細去檢視每一篇,可能可以挑出各式各樣的瑕疵, 就向小時候在書頁上畫得小人,可能每一個小人都歪七扭八大小不同, 但當你快速的翻過去就有不同的感受,「它」動起來了。 我必須承認我沒有去審視每一擊的細節,但這並不妨礙我對他的評價, 當篇數累積起來翻過去後,就是幾乎不曾在網路小說中見過如此有「動感」的戰鬥。 如果今天是一本一本出版的,或者像輕小說這樣其實並不少見, 但這是在「章回連載的網路小說中」幾乎做不到也沒見過的。 或許錯就錯在發表的方式,但或許這也就是全職的獨特之處。 我甚至覺得前面網遊的種種、升降賽的種種、季賽的種種都是為了季後賽跟這場的鋪陳, 也因此全職才好看。 並不覺得這個完結太過倉促,也不覺得這之間的過程太過沉長, 或許可以做出各細緻或更簡潔的戰鬥,但那些都不會是今天的全職高手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.3.180 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1398322093.A.E14.html ※ 編輯: ZMTL (111.242.3.180), 04/24/2014 14:48:32 ※ 編輯: ZMTL (111.242.3.180), 04/24/2014 14:50:32

04/24 15:13, , 1F
我從頭看到尾 我也只是酸1槍34%阿 該嗆當嗆
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04/24 15:19, , 2F
這就要看全職對暴頭的設定了... 確實有FPS遊戲是一槍100%
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04/24 15:23, , 3F
葉VS周帶出對蘇沐秋的懷念那段很感人
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04/24 15:26, , 4F
34%我倒是懶得吐嘈 之前就有過一槍打三分之一了
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04/24 15:36, , 5F
大招一次損血17趴 爆頭再乘兩倍的吧
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流氓是布甲還是皮甲?
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什麼甲都沒差, 可以說雖然包子防比君莫笑高但是有debuff
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或者君莫笑當時有buff 反正就是一槍34%
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04/24 15:59, , 9F
只能說全職不是我們現在理解意義上的2D格鬥,其實部位判定差
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也不少(?
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嘛,雖然全職可以用DNF幫助理解,但實際上還是當成一個未來的
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獨立的遊戲比較好,畢竟作品中也不曾真正列過傷害公式(不過我
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想也沒人會列啦。)
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散人前期設定低階技能傷害低 後期突然變爆發角
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全值比較像是CS第一人視角的DNF
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CS爆頭是直接秒殺
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散人是萬能BUG角啊,80等武器外帶各職業高等大招技能
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散人是bug我到覺得沒什麼好討論的,跟千機傘一樣由來已久
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我是覺得一槍34%沒什麼 但用頭去接就很不合理 不過對包子
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來說可能就很合理
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04/24 18:31, , 21F
那招狙擊第一次出現時我就想酸了....這種招不可能做近距離用
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04/24 18:32, , 22F
正常應該會加上距離限制,或是發動時間限制的啊
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瞬發又超大傷害也未免太誇張了....
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04/24 20:52, , 24F
個人覺得真的很好
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04/24 21:42, , 25F
不然把爆頭當成是CRI發生如何
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IRK可能沒看過CS中有人拿狙擊槍不開瞄準鏡的近距離狙擊
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04/24 22:14, , 27F
真的是一口氣看比較不會在意太多細節~~~非常好看阿~
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04/24 23:53, , 28F
那是CS不是網遊啊,除非全職把網遊部份去掉....
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04/24 23:53, , 29F
大招如果沒限制的話,陣鬼跟召喚也不該有召喚時間
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04/25 01:48, , 30F
這是網遊不是CS啊,關CS什麼事?
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04/25 01:49, , 31F
網遊要顧平衡性的 今天這招可以瞬發大傷,還沒近身限制
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04/25 01:50, , 32F
這代表你辛辛苦苦摸到一個遠距職業身前還是充滿危險的
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04/25 05:56, , 33F
一口氣看完真的很好看!
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04/25 08:43, , 34F
我現在才看到4強開始 忍了那麼久 終於可以看了
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04/25 09:25, , 35F
CS也是網路對戰 有差嗎
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04/25 09:26, , 36F
能用狙擊槍當近戰用也是技術活阿
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04/25 13:46, , 37F
要成為電競項目要講平衡啊,狙擊一槍34%
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那捨命一擊限制這麼多連老魏術士都捅不死
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04/25 13:49, , 39F
那出三神射齊射一輪就倒一個,不科學啊
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狙擊一般來說沒打中頭反而傷害會不高,一般來說
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04/25 15:23, , 41F
重點不是狙擊,是爆頭
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04/25 19:54, , 42F
那個狙擊一槍傷害高達34%是因為爆頭(傷害*2)
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04/25 19:55, , 43F
所以我才說要不要把爆頭當成CRI發生
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04/25 19:56, , 44F
還是說榮耀這個遊戲都沒有CRI的設定?
04/25 19:56, 44F

12/30 16:58, 5年前 , 45F
CS爆頭是直接秒殺 https://muxiv.com
12/30 16:58, 45F
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