Re: [求書] 算計型主角
單純覺得
要玩智計 以巧破力
還得玩得很漂亮
玩得大家都覺得驚奇詭險
那一定要有個前提
就是力量要有限制
或者說
主角本身力量
跟同世界敵人平均值差不多
比如說
余罪
死人經
其他像很多西方奇幻 東方玄幻的前期
弱弱的初等職業
鳥鳥的練氣期 甚至武功期
苦苦掙扎的階段
就會很多很漂亮的轉折算計
連敵人陰人的手法都高明不少
等到力量跨越一個門檻
依我看書的經驗
那個門檻差不多就是可以滅殺一隊軍事力量的時候
以前的智將型主角 以巧破力啥的
通通都會變成浮雲
開始變成道具法寶 或是神奇功法發威的路線
變成一力降十會 不管對方怎樣 主角一招就破光光的劇情
為什麼會這樣呢
因為沒有東西可以參考了阿!!!
在門檻之前
這世界的陰謀詭計都很好參考
門檻之後
就只剩作者自己的想像了
奇幻 修仙 無限類的書
越到後期越不可能出現智戰
因為那已經超出人類的力量範圍了
作者只憑想像去寫
不可避免的
敵人跟主角只會越來越白癡
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