討論串[求書] 算計型主角
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推噓30(30推 0噓 35→)留言65則,0人參與, 5年前最新作者asd641 (FYM)時間10年前 (2014/04/19 03:22), 編輯資訊
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帶我進入小說坑的第一本書是 無限恐怖. 雖然最後爛尾 但我很喜歡楚軒的個性. 目前比較喜歡的幾個作品為:. 1.全能煉金師. 在島上的部份寫的超棒的 出島以後就每況愈下.... 2.無盡武裝. 神鬼奇航那邊很精彩 但是到後來算計的成分越來越少 都直接靠實力輾壓. 3.仙路爭鋒. 正在追 到目前未止都
(還有309個字)

推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 5年前最新作者evilraistlin (神蝶)時間10年前 (2014/04/19 14:45), 編輯資訊
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反而以力破巧才是我比較能接受的橋段. 任你有千般布置,我只管一拳打去. 反派的形象塑造出來了,主角的威風也沒滅. 智鬥太難寫了. 好與壞的感覺太主觀了. 寫作功力不夠. 看起來就會像是幼稚園中班的對上幼稚園小班的. 或者線索不夠 後面再偷偷追加設定. 就好像是偷翻劇本. --. 發信站: 批踢踢

推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者dodosteve (Hayashi Eriha)時間10年前 (2014/04/19 17:29), 10年前編輯資訊
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文長恕刪.. ________________________. 其實我個人也算是比較喜歡以力破巧派的,只要取得"力"的過程說的過去就好XD. 因為剛剛看完哈比人:荒谷魔龍所以就用魔戒當例子好了.. 如果人皇亞拉岡只是單純因為有一把創世神器安都瑞爾+人皇之氣收小弟,. 不管洛汗/精靈/矮人/剛鐸都是
(還有760個字)

推噓9(9推 0噓 13→)留言22則,0人參與, 5年前最新作者lordguyboy (懶洋洋)時間10年前 (2014/04/20 13:12), 編輯資訊
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單純覺得. 要玩智計 以巧破力. 還得玩得很漂亮. 玩得大家都覺得驚奇詭險. 那一定要有個前提. 就是力量要有限制. 或者說. 主角本身力量. 跟同世界敵人平均值差不多. 比如說. 余罪. 死人經. 其他像很多西方奇幻 東方玄幻的前期. 弱弱的初等職業. 鳥鳥的練氣期 甚至武功期. 苦苦掙扎的階段.
(還有253個字)
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