Re: [實況] 全職高手

看板CFantasy作者 (守護騎士)時間11年前 (2012/10/26 19:39), 編輯推噓27(27024)
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※ 引述《sezna (sezna)》之銘言: : 中二臨陣突破後被幹掉 : 就差0.03%血 : 坐等中二腦衝爆走 初看龍回頭真的很酷很猛 可是後來仔細一想,這招真的有點雞肋 因為如果沒辦法一擊必殺對手,那等著自己的就是被連招大失血甚至KO 伏龍翔天出招後的僵直是系統設定,無法用操作來避免,那段時間就是個靶子 結果龍回頭居然還會把敵方往自己這撞過來...... 也就是除非在敵手只剩血皮能一招秒殺,不然用了跟站著當靶給人殺沒分別 可如果只剩血皮,那用小連招一樣有效果,而用伏龍翔天(龍回頭)還要考慮會不會沒中/減傷 更別提還有那困難的操作,真的怎算都不划算,C/P值真的不高啊~~~~~~ -- ˍˍ 燕歸 ˍˍ 人印 暴力確實不能解決問題 ▕羽人▏  ̄ ̄ 但是可以解決 ▕非獍▏  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.19.163

10/26 19:41, , 1F
所以這招在單挑時都是終結技能阿 而且附帶必中
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10/26 19:42, , 2F
而且這招通常都是先用小技能當起手連續技 最後放大招
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10/26 19:43, , 3F
而且大招都會有僵直時間 對手不是每個都是葉修阿
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10/26 19:45, , 4F
打過格鬥遊戲就知道 重拳 和 輕拳 使用時機很重要
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亂方招數 那每一招C/P都很低啦
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10/26 20:27, , 6F
看起來的確有點雞肋,但是可能也是因為君莫笑及時用出了
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10/26 20:27, , 7F
格擋吧?如果沒格擋就算對方沒死或許也處於無法反擊狀態
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10/26 20:29, , 8F
龍抬頭其實也有點雞肋,萬一被閃過自身也是反擊不能XD
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10/26 20:31, , 9F
假設利用一個控制鏈擊出,只要自己的僵直時間比較少
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應該就能造成繼續接技的基礎吧?
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10/26 20:57, , 11F
所以說中二的計算能力還差的點,強的是技巧反應手速?
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龍抬頭跟龍回頭都只是一個操作,是用在追擊對方
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這招很強吧,勢均力敵打到最後都是拼誰的大招可以命中
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而孫翔這招已經可以弄到100%命中了
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那情景照理來講就只是為了打中對方而已,誰想到沒死 XD
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10/26 21:18, , 16F
如果這次孫翔再把血量壓低一點,輸的就是葉修了
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你這是本末倒置 伏龍翔天是一回事 龍抬頭龍回頭又是另一回
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能龍回頭是操作者的選擇 你發伏龍翔天不一定要回頭
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是多個選擇不是雞肋 當然是預計對你有好處的情況下才用
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當然預計有好處跟實際有好處 又是另一回事了
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0.03%就算葉修也不可能隨意控制,勝孫翔有運氣成分。
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的確多少有運氣的成份在,不過70%血和100%血打平,裝備
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又差那麼多,已經算大勝了
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擂台賽不是單挑,要看整體結果,會導致70%的情況,
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就是因為葉修排兵布陣輸肖一城,所以這不是藉口。
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10/26 22:33, , 26F
不是只是在比葉修跟孫翔而已嗎 這樣比算一打二囉
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樓樓上你一開始說勝孫翔是運氣,我當然是針對這點回你
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結果你又說要看整體結果= =a
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第一次明星賽後有提到~~孫翔練到可以超越龍抬頭的操作
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結果用出來是戳死自己XDDDDDDDDDDDDDD
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從此以後抬不起頭,簡稱 不舉
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抬頭有用阿 可以把人撞走 回頭無用是撞向自己
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一挑三霸氣威武不解釋
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不過好像哪邊怪怪的?
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你不是可以……那啥嗎 XD
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果然很沒下限 這樣也自稱一挑三 XD
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一挑三xd
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把法力用光然後自己投降...這啥鬼= =+
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李藝博困擾XDDDDD 大神的心思你別猜XDDDDD
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喔 沒事 我想起來了...這幾章太精采都忘記第一場的贏法.
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還真的是一挑三 = =
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一挑三整個爆笑XDDDD
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10/27 01:18, , 43F
葉修你的下限啊啊啊XD
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“你不是可以……那啥嗎?” OwO 哎呀呀裁判好羞澀…
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10/27 01:31, , 45F
我猜下一個是蘇 所以葉秋就下來了
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自稱一挑三 XD
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10/27 01:39, , 47F
果然是大神 下限什麼的根本就不存在
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10/27 11:20, , 48F
孫哲平VS申建!應該可以順利贏下來吧XD
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08/12 15:10, , 49F
葉修你的下限啊啊啊XD https://noxiv.com
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08/12 15:59, , 50F
龍抬頭跟龍回頭都只是一 https://muxiv.com
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09/14 10:10, , 51F
又差那麼多,已經算大勝 https://daxiv.com
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