Re: [閒聊] 全職高手
※ 引述《myIDis7 (個字)》之銘言:
: ※ 引述《dickenetee (乾扁扁)》之銘言:
: : “你還真是個玩MT的人才啊!”
: : “沒有啊,我在認真地劃水。”
: : 阿哈哈哈 葉大神才真的是沒有下限吧 XDD
: 其實蠻訝異的
: 以脆豆裝、點都比無敵哥高
: 又是MT先開怪 無腦輸出
: 輸出居然還快被追到=口="
: 這是手速問題嗎...
追傷害->狂放傷害技能->仇恨掉被OT->狂放仇恨技能->dps掉->loop
綠黃互相抵銷->dps沒成長
照蝴蝶的設定來看,技能有CD但是看不太出來有沒有GCD(*註)
在沒有GCD的狀況下,當然能在一個技能迴圈中塞入越多的技能,最直接影響的應該就
是手速了,特別是在全職高手中,技能命中與特殊觸發需要人為控制的狀況下,差異更是
顯著。
以葉大神的能力來說,完全達成特殊觸發應該不難,差距可能就是這裡拉開的。
註:GCD = global cooldown 公共冷卻時間
簡單的解釋就是當成你每打一招後需要回氣的時間
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2010.10.17 @ WOW
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.165.49.127
※ 編輯: ted80204 來自: 218.165.49.127 (12/16 02:26)
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