Re: [實況] 全職高手

看板CFantasy作者 (曹仁曹子孝鬼神朝你笑)時間14年前 (2011/05/04 20:46), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《iwcuforever (大路尋騎)》之銘言: : 對這部想吐槽的東西太多了乾脆來回一篇 : 事實上蝴蝶藍的作品我幾乎都有看過,我也蠻喜歡這個作者的 : 對獨闖天涯的評價我也認為算是我看過的網遊類中數一數二的作品 : 只是全職高手這部一堆設定都讓我很想吐槽 : 1.散人的存在 : 簡單來說就是bug,只要有玩過有pvp性質遊戲的人我想對這點都不會懷疑 : 通常不管是魔獸dota類,wow,或是其它我玩過的遊戲來講都一樣 : 拿最通俗的wow(這遊戲說實在pvp方面還很弱....)來說 : 每個職業幾乎都有2~4個限制對手移動控制的技能 : 而且通常在遊戲初期就至少有1~2招,更不用說榮耀是個主打有職業競技的pvp遊戲 : 也不用說我自己亂帶入,作者也說過好幾次 : ex:包子會啥板磚,戰鬥法師會讓敵人浮空...等 : 通常要擊殺對方就是想辦法躲避 消除對手的限制技能,趁對方技能cd中時 : 用自己的限制技能有效控制敵方再給予擊殺 : 然後哩,這個遊戲裡有20多個職業,光假設每個職業有一招限制技能就好 : 散人至少會20招..... : 你覺得對手還需要玩嘛?不管你輸出多高根本從頭到尾被控制到死.... : 拿dota來講就是你有20招暈技緩技,就差沒有打whosyourdaddy 遊戲類型不同 你拿WOW,DOTA這種必中的招式來比當然IMBA 他寫這類型遊戲必須自己控制準頭 你可以想像一定要爆頭才能暈眩 對手不是死人 會閃躲和格檔的... 而且設定已經說過 散人只能學20級以前的技能(不是很確定) 初期各職業技能都不多 散人優勢當然很大 但隨著等級增加 各職業的技能也更多 控制技能也會多 技能傷害也更高 散人優勢自然就逐漸下滑 : 2.自製武器 : 會有一個遊戲系統做出來不給普通玩家使用或是沒有能力使用?吃屎比較快... : 大概gm每天都被煩到死,客服天天電話忙線,遊戲公司3個月後倒閉 : 最好是遊戲中設計武器會需要會啥專業學問啦 : 就算有,這遊戲開了那麼多年早就被玩家摸透了 : 不如說乾脆花錢去各大專院校,請各領域工程師來幫你搞定好了 不予置評 我看現在ONLINE一堆衝裝神人 有些效果還要衝高高才有 好像也不是普通玩家有能力使用的 還沒聽過有人裝衝不上去狂打客服 : 3.離隊時只有一個隊友幫說話 : 當隊長好幾年,就算跟公司關係再不好,你跟你的隊友就沒一點感情與信任? : 就算隊友為了飯碗找想,私底下也會偷偷慰問個幾句吧 : 結果根本沒有,除了做人失敗,領導統御能力低落沒啥理由可以解釋吧 : 難怪戰績會全聯盟最低.... : 隊長技術再好又怎樣,不會統合隊友當啥隊長.... 寫一些無關緊要的角色來安慰主角 這樣對劇情發展會比較有幫助嗎? 做人失敗? 連以前的對手都能這麼熟了 哪裡會失敗 阿不就被同事挖洞 加上老闆不爽才被炒魷魚 戰績只是老闆一個正當的藉口 不然趕走他讓他去別隊還得了 : 4.客觀理由主要就那3個啦,再來是非常主觀的想法 : 幹!我到網咖去最幹的就是鍵盤和桌上有煙灰,超髒的 : 雖然他是在吸菸區,但誰叫主角沒事愛裝b : 看了超想打他臉,幾乎沒啥代入感 : 再來都知道職業選手職業生涯短,還不保健身體天天熬夜難怪戰力下滑... : 只能說活該啦 : 蝴蝶藍的網遊近戰法師雖然我認為後半段根本在騙月票拖劇情 : 至少我還是很喜歡那些腳色,很有趣很可愛 : 這部我超想看有人出來打主角臉的.... : 吐完後舒爽多了 : 補一句,理性勿戰,需要加閣下再通知我 理性 勿戰 -- -- 標題 [新聞] C.羅女友噴E乳 露半球壓奶 推 mindezi:西螺站 到了 02/17 15:48 → ChannelV5566:西囉沾 兜勒 02/17 15:49 → urdie:塞雷站 告阿 02/17 15:50 推 wlsh:we are now at C羅 station 02/17 15:54 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.72.6

05/04 20:50, , 1F
他其實就是來戰的 直接說看不爽主角就好還扯一堆
05/04 20:50, 1F

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就爽書一部啊~好看就行~有啥好戰的??
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近戰法師的設定也很瞎阿 還不是很多人看
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豆破爛的要死還不是前三名 PTT也超火
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05/04 22:12, , 5F
爽書根本不需要腦子
05/04 22:12, 5F
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