Re: [閒聊] 全職高手
原文恕刪
小弟我有在接觸國內外的"職業"遊戲人
基本上如果是RPG式OLG通常簽約都是"買下帳號"
帳號裡的一切都會按照當時價值簽約付掉
接下來再算月薪/獎金 而帳號本身的"開銷"(月卡/點數/ect...)
全部由公司負責
而必須達成目標則由簽約內容決定
不過國內OLG虛寶交易市場一直不太穩健 基本上在RPG類是沒什麼固定人員
一般FPS類電競則是類似一般運動選手一樣培訓
有基本月薪還有比賽獎金
基本上如果比賽一直沒有起色 被踢開是常見的事
而公司開新帳號專門用也通常會是在FPS這類玩家身上
RPG類的運氣成份太高 不只是一路"封頂"跟"打寶"的運氣
更大的點是這款遊戲可以創造的利潤
而選手/打手最大的金錢來源就是比賽 在台灣因為贊助法規的關係
基本上已經沒什麼公司願意投資在這一塊去做行銷
加上遊戲公司本身就大量賣虛寶 賣外掛 搞的在台灣要靠遊戲賺錢基本上真的不太可能
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