Re: [建議] 不同版本比較表

看板CCK作者 (五星龍)時間17年前 (2008/06/08 12:59), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《GoodbyePeter (哇~~系ㄚ!)》之銘言: 如果想提出意見可以使用REPOST本文! 各版本差異整理如下: 1. 團體逃獄戰之時間: a.訂於週末假日進行 b.雙方自行協調 c.逃獄方PO文後兩天 d.其他 _____________ 答:___b___ 原因:____時間較具彈性_______________ 2.防守方成員星等: a.獄卒星等不可以高於獄官 b.獄卒星等不限 c.其他 ____________________ 答:___b___ 原因:____促進逃獄的便利_______________ 3.防守方接戰成員: a.至少需要一名獄官接戰 b.該國國民均可接戰 c.其他 ____________________ 答:___b___ 原因:______有利於逃獄的進行________________________ 4.防守方缺員之處裡: a.人數不足該國國民可隨時補上 b.人數不足視為棄賽 c.其他 _______________ 答:___b___ 原因:__其實我覺得_a_b皆可但 b 對於逃獄的進行較便利 ! 5.逃獄方成員星等 a.申請團體逃獄之首腦需為隊伍中最高星等 b.首腦不限星等 c.其他 ________ 答:___b___ 原因:__我覺得星等高低,對逃獄的便利性無礙____ 6.逃獄方缺員處裡: a.人數不足該國國民可隨時補上 b.人數不足視為棄賽 c.其他 _______________ 答:___b___ 原因:___理由同第4題!!!__________________________ 7.團體逃獄戰之先後手:  a.防守方一律先手 b.自行協調 c.其他 _______________ 答:__b__ 原因:___我覺得其實不是很重要,促進逃獄進行即可!!__________ 8.團體逃獄戰之勝負判定: a.逃獄方積分需超過6成 b.逃獄方積分大於等於防守方都算勝利 c.其他 _______ 答:___b___ 原因:___a的規定加重逃獄的困難度,b算適中________ 9.團體逃獄戰之結果: a.逃獄方全體共進退,失敗全都留下 b.逃獄戰失敗勝方仍可回國,敗方加重罰 c.其他__修正b;敗方無須加重處罰_____ 答:___c___ 原因:__為了加速並簡化逃獄的進行,勝方可回國,但敗方保持原狀即可_ 10.團體逃獄戰失敗之罰則: a.全體一律計逃獄失敗一次 b.加重罰首謀計失敗二次支援軍除被捕計逃獄失敗一次 c.其他 ______ 答:___a___ 原因:____便利易統計______ ============================================================================= 彼得昨天喝高梁 還有點宿醉 如有其他值得票選的議題請幫忙補上! 建議大家可以用repost回文 然後再來統計結果 看看能不能找出一個大家較能接受的辦法 thomaski建議說制度太複雜會阻礙推行,這點我想大家都同意 如果能夠票選出這些有差異的地方,就可以訂出簡化又被大家接受的規則 thomaski同時也建議想提高俘虜/逃獄戰的意願, 或許從多吸收新國民;提高獎勵;典獄長聯合稍微抬個手。 我覺得這些建議跟新制度沒有衝突,可以同時進行當作團體戰的配套措施。 不想費時間了解團戰的人還是可以選擇單獨挑戰獄官。 或許有心了解團戰規則的人,可以在新的玩法找到樂趣及增進同國人民之間的凝聚力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.238.62 ※ 編輯: GoodbyePeter 來自: 140.122.238.62 (06/05 12:25)

06/06 10:37,
彼得,高梁配花茶,會發現有趣的變化喔 下次可試試看
06/06 10:37

06/06 23:24,
他喝完酒對我說他都不碰酒的XD....
06/06 23:24
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.255.21
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