討論串[規則] Imperial Struggle 百年對峙
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推噓22(22推 0噓 0→)留言22則,0人參與, 2年前最新作者NatsuHotsuki (那隻哈士奇)時間2年前 (2022/02/27 00:00), 2年前編輯資訊
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去年年底,接受了桌遊菜鳥的邀約,為這款規則長達六萬多字的鉅作進行繁體中文的翻譯工作,歷經了二個多月,終於翻完初稿啦!雖然規則書還在校對階段,一些名詞翻譯可能會再修正,不過趁著剛剛翻譯完,規則還沒被我忘記的時候,和大家介紹這款重量級的策略遊戲—《百年對峙》,也希望這份規則能幫助想要自己了解或是教學遊戲
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 1年前最新作者cielo ( )時間1年前 (2022/09/12 21:47), 1年前編輯資訊
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最近和朋友玩,因為這條起了爭議。. 中文版印刷規則是這樣寫:. 5.2.3. 玩家因使用1張事件卡而獲得的行動點數(視為主要行動點數)時,能與投資板塊所提供. 的主要行動點數一起使用;或與次要行動點數一起使用,但如此一來(下略). 當時事件卡提供的是政治點數,但是我選取的投資板塊剛好沒有政治點數,.
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推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 1年前最新作者cielo ( )時間1年前 (2022/09/16 03:01), 1年前編輯資訊
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今天又玩了一局,本以為玩對了,又發現有玩錯的地方。. 更正: 這應該是印錯,圖板歐洲海軍欄位上的確有淺淺的綠色底色(北美的就沒有). 但左上有一點,表示影響第一時期的戰爭,所以是第一時期就可開放無誤。. 錯誤--(歐洲海軍欄位)比斯開灣、巴利阿里是綠底,表示帝國時代才可佈署艦隊。. 錯誤--但是這個
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