討論串[心得] 神秘大地之四大弱族buff記
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推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 最新作者ECaptain ( ￾N￾ ￾N￾   )時間11年前 (2014/08/11 17:56), 11年前編輯資訊
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魔族為啥要殺祭司啊??拿來鏟地其實比較賺。. 假設這個場次出魔族不弱,會讓最後一個人拿到魔族,那就是前面幾家的問題了,這種情況在全兇殘玩家局通常不太會出現。. 魔族是很強勢,但是並不表示其他種族都沒辦法贏喔。. 一年多前的我,跟號稱全台灣神秘大地最強的男人打過一場三人局,那局是第一家起手拿女巫、第二
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者dorminia (重新出發)時間11年前 (2014/08/11 16:01), 編輯資訊
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( 前文恕刪 ). 說實在話啦,個人覺得在比分數的遊戲中,種族平衡並不是個大問題. 直接設定種族讓分. 或乾脆遊戲開始所有人拿起始分數競標種族就解決了. 簡單簡單. --. 切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情. 因為這是我們活著的原因. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者noyarc (不完全燃焼)時間11年前 (2014/08/11 12:34), 11年前編輯資訊
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工程師是一個有趣的種族. 我不確定我用這專有名詞對不對. 但是他是一個分數「標準差」很大的種族. 因此不論是大比分的落後或是領先都是很常見的. 關鍵在時效. 當局最強的教派往往只有一個. 假設魔族是先手 他一定可以先放祭司. 假設魔族是後手... 你該不會以為你能拿到祭司的獎勵版塊吧?. 從你文章開
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 最新作者ECaptain ( ￾N￾ ￾N￾   )時間11年前 (2014/08/11 02:04), 編輯資訊
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也不一定該禁用,其實他是一個穩定可以在三四人局打出135-155分的種族,只要選用. 可以超過160分的種族,也許還是有機會一拼。. (P.S. 工程師打到160分以上的局,個人看過大概8、9場的經驗。)搶祭司很常見啊~~~~尤其在宗教的獎勵很強勢的情況下,祭司往往馬上就被搶下然後丟去死....一口
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dorminia (重新出發)時間11年前 (2014/08/10 16:45), 編輯資訊
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之前BGG有過各種族完整Ranking分析. http://ppt.cc/O59y. 裡面有詳細的分析,不想看分析的,以下是排名:. 1. Darkling. 2. Alchemist. 3. Dware. 4. Halfling. 5. Engineer. 6. Nomad. 7. Mermaid
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