討論串[心得] 神秘大地之四大弱族buff記
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魔族為啥要殺祭司啊??拿來鏟地其實比較賺。. 假設這個場次出魔族不弱,會讓最後一個人拿到魔族,那就是前面幾家的問題了,這種情況在全兇殘玩家局通常不太會出現。. 魔族是很強勢,但是並不表示其他種族都沒辦法贏喔。. 一年多前的我,跟號稱全台灣神秘大地最強的男人打過一場三人局,那局是第一家起手拿女巫、第二
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工程師是一個有趣的種族. 我不確定我用這專有名詞對不對. 但是他是一個分數「標準差」很大的種族. 因此不論是大比分的落後或是領先都是很常見的. 關鍵在時效. 當局最強的教派往往只有一個. 假設魔族是先手 他一定可以先放祭司. 假設魔族是後手... 你該不會以為你能拿到祭司的獎勵版塊吧?. 從你文章開
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也不一定該禁用,其實他是一個穩定可以在三四人局打出135-155分的種族,只要選用. 可以超過160分的種族,也許還是有機會一拼。. (P.S. 工程師打到160分以上的局,個人看過大概8、9場的經驗。)搶祭司很常見啊~~~~尤其在宗教的獎勵很強勢的情況下,祭司往往馬上就被搶下然後丟去死....一口
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之前BGG有過各種族完整Ranking分析. http://ppt.cc/O59y. 裡面有詳細的分析,不想看分析的,以下是排名:. 1. Darkling. 2. Alchemist. 3. Dware. 4. Halfling. 5. Engineer. 6. Nomad. 7. Mermaid
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