討論串[心得] 設計量化的BGG桌遊評分方式
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恕刪. 首先感謝桌遊先進 願意花那麼多時間指導小弟. 發完文後 覺得自己文筆太差 導致大家看錯焦點. 假如大家願意再仔細看一點本人說的重點 或許可以更了解本人所說的意圖. 以下為原文重點. 我相信大家心中都有一把尺,但有時候依照"自己主觀"的評分. 依然不能讓"自己"對每一款桌遊都有相同的評分標準,
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1.遊戲經典度. BGG現在新出遊戲普遍分數較高, 而且還能用人頭衝分數. 其實不少款離經典有段距離. 2.是否購入. 跟遊戲是否優秀不是正相關, 買不買是有很多原因的. 在說好遊戲都買的話我會破產. 3.桌遊咖喜愛度. 團友喜好問題. 4.自己喜愛度. 個人喜好問題. 5.開團次數. 會受個人/團
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在BoardGameGeek看看各式各樣的桌遊排名已經成為我的習慣之一. BGG連結http://boardgamegeek.com/. 好像有點像觀看天下兵器譜排名 排名隨時會變動. 除了可以當作購買桌遊的參考,看看裡面各式達人提供的照片桌遊心得. 還可以參與自己對於某款桌遊的評價 給它打打分數
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