討論串[心得] 農家樂基礎換分行動數理論
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推噓8(8推 0噓 23→)留言31則,0人參與, 最新作者type2error (貝它)時間12年前 (2013/05/31 07:51), 編輯資訊
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食物和分數的兌換比這問題我之前有想過,主要是Wm有張奇妙的牌:典當商。. http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/occx1Pawnbroker_2113_9.jpg. 典當商(Pawnbroker, Wm deck). 任何時候你可以將發展卡的分
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推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者neowu (東村誠)時間12年前 (2013/05/30 21:08), 編輯資訊
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玩了農家樂也有一陣子了,也試著搜尋相關文章,. 但關於遊戲基礎模型, 理論的文章還是比較少. 希望能有一些類似的中新手教學. 像之前爬文看到的,遊戲設計中各個資源平均值幾分. 每個動作要有幾分以上的價值才有機會打出高分. 還有輪抽時根據場上流動的牌池,來判斷這場的局勢怎麼走. 例如知道此局資源/食物
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