討論串[心得] 多人遊戲的利己合作策略-以現代藝術為例
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者itisonlyform (風行者)時間12年前 (2013/04/13 20:45), 編輯資訊
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首先很感謝有人更深入的回文討論了:). 回文的分析很清楚明瞭,容我在進一步的回應. 先說一下我原本文章的中心理念,. 是「多次合作達成多筆交易的合作模式,勝過追求每次單次合作的最高獲益」. 這是我最想說明的要點,也是鼓勵大家不論在生活中還是遊戲中,合作幾乎都是有利的. 所以我假定了其餘玩家都只願意用
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者Tukuyomi (月讀)時間12年前 (2013/04/13 02:57), 編輯資訊
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有鑑於這篇文章被洗得有點後面了,所以特別回一篇來說明我的觀點. 我擷取了部分重點,直接END有懶人包. 首先,現代藝術的規則"不能簡化"成這樣,所以這不是現代藝術. 這是一個只有一種畫家,一種拍賣方式,一種價格的遊戲。. 2.現代藝術的資金也不是無限的,不過這裡已經不是現代藝術了。. 3.這點在推文
(還有1532個字)

推噓11(11推 0噓 29→)留言40則,0人參與, 最新作者itisonlyform (風行者)時間12年前 (2013/04/10 15:21), 編輯資訊
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首先先問問大家什麼叫做策略遊戲?. 每個人可能會有各自的解釋,. 我的解釋非常簡單:每個玩家爭取自己最大(相對)利益的遊戲. 然而策略遊戲就是玩家互相攻擊,減少對方獲利的遊戲嗎?. 實際上不是的,更有可能我們最佳的策略是"讓別的玩家賺得比我們更多"!. 我以"現代藝術"這個經典競標遊戲,來和大家說明
(還有2789個字)
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