討論串[問題] 抄襲是引發創意的捷徑嗎?
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推噓10(10推 0噓 7→)留言17則,0人參與, 最新作者yukinoba (打爆那隻波利!)時間13年前 (2012/07/27 13:05), 編輯資訊
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沒有排版請見諒. 我先說我自己對這串討論自己的想法:(下面落落長,看完結論不想看的可以左轉XDDD)"抄襲不會是引發創意的捷徑,有時候抄襲反而是限制了創意的思考範圍". 不過模仿確實是學習之本,這一點無可否認。畢竟人從一出生就開始在"抄襲". (還是不要用"抄襲"好了,我比較偏向用"模仿"這種字眼)
(還有3036個字)

推噓35(35推 0噓 40→)留言75則,0人參與, 最新作者iamsychen (工程師)時間13年前 (2012/07/26 11:19), 編輯資訊
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最近我正在構思未來想出品的桌遊,. 不過覺得機制實在沒有什麼過人之處。. 有友人就建議我拿坊間流行的桌遊,. 改個顏色或是形狀或是主題就可以推出了,. 這樣也是激發創意的一種方法。. 不過身為桌遊的熱愛者,實在不想走上這條路,. 但是又有人說過,抄襲是引發創意的捷徑。. 想請問一下,有沒有這樣設計的
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