討論串[問題] 關於遊戲手段的道德觀點 (農家樂為例)
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者windskald (上帝愛蟑螂)時間13年前 (2012/05/10 01:18), 編輯資訊
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根據三一律(?),這可能有幾種情況:. 1.你有更好的選擇可以做. 大家只會覺得你笨了。. 2.你最好的選擇就是這樣. 那大家都會想這樣做。. 3.你有其他一樣好的選擇. 這時會分為:. a.這樣做卡不到人. 大家只會覺得你太善良或你笨了或打情章。. b.這樣做會卡到人. 那大家都會想這樣做。. 所
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者remiresidore (當夢的天行者)時間13年前 (2012/05/09 20:56), 編輯資訊
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我曾經熬夜爬過板上一兩萬篇文. 覺得這個話題好像以前也常常出現. 其實大家的想法都一樣,那就是損人不利己是不好的. 只是執念深淺的差別而已. 有人覺得只要故意針對人,拱王,都很討厭. 有人覺得除非故意擺爛,不然都是玩家的自由. 曾經有人上來問說他玩遊戲不在意輸贏,而是玩他自己的目標. 例如狂蒐集資源
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者airfirewolf (權力弒煉人性~)時間13年前 (2012/05/09 19:31), 編輯資訊
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我想這部分必須解釋一下. 1.我並不是不強調道德~~~而是厭惡. 當其他玩家所執行的步驟是不合自己心意的時候,就幫對方扣上沒道德來亂的高帽. 這種假借道德名義,行個人喜好之實,我認為才是真真正正的不道德. 2.另外我的想法是[如果可以就互相接納],如果理念真的很不合[那就只好換咖]. 而不是很隨便的
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者type2error (貝它)時間13年前 (2012/05/09 19:08), 編輯資訊
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這不需要用道德觀點來討論,因為這個動作本身用遊戲的邏輯來談就好了。. 當你拿一個動作去拿一隻羊,再用這隻羊轉換成食客的標記,你等於是PASS了一圈. 讓其他玩家去做一件事,其收益是消滅了場上的一隻羊。. 對比一下Cz這張牌︰. http://play-agricola.com/Agricola/Im
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者alphax (巴斯)時間13年前 (2012/05/09 17:34), 編輯資訊
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: 以農家樂為例,遊戲中有一張次要發展卡叫做"動物農莊". : 可以在回合中將一隻動物換成一個人來使用. : Animal Farm. : (Cost 1W. Req 2 animal types.) G062. : Once per round, you may return 1 of your
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