Re: [心得] 2012年以來~個人10大桌遊點評(上)

看板BoardGame作者時間1年前 (2022/12/23 15:11), 1年前編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
來跟風盤點現在本人的十大(家庭/益智)遊戲 因為本人跑戰棋/策略居多,為了免於太過偏門,所以本名單著重在基礎的家庭類桌遊 但基本多數都是日本遊戲,而且多半“已絕版”,但仍有不少有發行中文版/英文版 10.騎士紋章(Barony) 本人自購遊戲的始祖,一般被本人評為桌遊入門三神器(與璀璨、石器並列), 可以分辨玩家喜好類型的教科書遊戲 但一定要含擴才會有較好的遊戲體驗 9.十二英雄(トゥエルブ・ヒーローズ) 這一名次其實是要獻給[所有“古戰陣”系統]衍生的遊戲, 日本國產的遊戲多半都是模仿,其中模仿古戰陣非常多,就由山杉真人設計的本作上臺代表 8.樹蔭大道(ツリーラインアベニュー) 日本新興桌遊公司中,產品設計感最好的的就這家TACTICAL GAMES, 這款樹蔭大道完美的詮釋日式設計的精髓 7.糖托邦(シュガートピア) 六角格的版圖拼接很少見,而且美術極佳,為了保護遊戲我花了刻意功夫手改牌套 6.航海的時代(航海の時代) 海上版大富翁(我都這樣稱呼),當都是移動工人到各地賺錢做事的機制,本人會頒給這款 5.瘋王宮殿(The Palace of Mad King Ludwig) 其實本名次應該是要頒給同樣也是模仿本作風格的日本遊戲,但日本仿作太新, 所以還是獎落老人 4.小小村莊(リトルタウンビルダーズ) 我認為影響[工人擺放]這機制深遠的遊戲, 作者以“要讓工人直接在工作版圖上擺放建設”視角, 設計出這款建設地圖與工人欄位一體化的作品 什麼叫做獨創設計?這裡就是 3.商品市場(グッズメイカー) 小小村莊同作者的次新作(以2022年算) 本名次依然要獻給[所有“璀璨寶石”/“聖彼得堡”系統]衍生的遊戲, 由本人認為所有璀璨類遊戲集大成、最洗練的本作代表 2.動物廣場(アニマルシェ) 如果要我給出誰能代表日本[策略遊戲(工人擺放)]的頭號設計師, 我一定只推“戸塚 中央” 在本人心中,這位是日式工擺遊戲的神,不容質疑 其實本作流程有點瑣碎,雖然有可愛的配件加持,本是應該排第五, 但大師的作品不能落到二甲,自然喜題榜眼 1.香水(パフューマリー) 日本工擺神人“戸塚 中央”的巔峰之作, 和TACTICAL GAMES首席美術“鈴木 陽太”的強強結合 真硬要找缺點,就是桌子要大,已經超出家庭遊戲的空間定位 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A217F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.223.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1671779498.A.663.html ※ 編輯: x3571 (101.137.223.130 臺灣), 12/23/2022 15:13:42 ※ 編輯: x3571 (101.137.223.130 臺灣), 12/23/2022 15:20:28 ※ 編輯: x3571 (101.137.223.130 臺灣), 12/23/2022 15:22:31 ※ 編輯: x3571 (101.137.223.130 臺灣), 12/23/2022 15:24:00 ※ 編輯: x3571 (101.137.223.130 臺灣), 12/23/2022 15:25:20 ※ 編輯: x3571 (101.137.223.130 臺灣), 12/23/2022 15:28:53 ※ 編輯: x3571 (101.137.223.130 臺灣), 12/23/2022 15:41:37

12/23 18:48, 1年前 , 1F
好奇您的戰棋/策略前幾排名!XD
12/23 18:48, 1F

12/24 01:00, 1年前 , 2F
推 分享 我也想知道戰棋/策略排名
12/24 01:00, 2F

12/24 12:27, 1年前 , 3F
推個日本桌遊
12/24 12:27, 3F

12/24 22:24, 1年前 , 4F
日本遊戲排名真少見~推推!
12/24 22:24, 4F
文章代碼(AID): #1ZfLIgPZ (BoardGame)
文章代碼(AID): #1ZfLIgPZ (BoardGame)