Re: [問題] 邊緣人玩詭鎮奇談卡牌版
※ 引述《ZXEVA (ZXEVA)》之銘言:
: 在下很喜歡克蘇魯主題的東西,瘋狂詭宅二版目前全部收齊,但是知道大家最推薦
: 的還是詭鎮奇談卡牌版(AHLCH)
: 已經先做了一點功課,了解這個遊戲的節奏與難度。評估自己與身邊的團友,多半
: 是輕鬆與策略取向,對合作遊戲興趣不高。由於自己喜歡克蘇魯冒險題材,覺得就算買
: 來當故事書看也可以,但還是好奇這個遊戲究竟適不適合邊緣人?
跟別的桌遊來比 很明顯更適合邊緣人無誤 是個1~4人皆可玩的桌遊 揪不到人也能玩
不像棋類遊戲1人玩要自控幾家左腦打右腦
更不用說像阿瓦隆化裝舞會這種有重要隱藏資訊的1人怎麼控多家
你都收齊詭宅了應該懂我上面的意思
單人跟多人遊戲上最大的差異在於多人手牌資訊儘量不公開配合要靠默契
單人所有調查員手牌有什麼招都在你掌握中
不過單以遊戲本身來說 比起單人玩我還是更喜歡多人玩多一點
因為多一點人討論交流策略 不同的想法激盪還是比較有趣
單人玩的好處是可以控制節奏 你可以盡情沉浸在劇情中
也比較不會趕遊戲流程而錯過一些細節(例如沒仔細看地點卡正面寫著不能進去就NG翻開)
要分心去做其它事再回來跑團也不用顧慮他人
: 另外也想請教,目前三個循環的中文版,是不是就是主+擴,以及五個調查員牌組
: ,都各買一份,就可以得到完整的遊戲體驗了?
看你所謂的完整遊戲體驗是指到什麼程度
中文環境最完整遊戲體驗: 核心2套+4個循環+全部調查員包 這樣玩家卡全齊
劇情也夠你玩
最低限度體驗:2套核心(5位調查員牌組都組得起來&4人團勉強可以出)
or1核心+2種以上調查員包
(買越多包戰力夠的調查員越多&出團人數可以越多)
如果不急著入實體坑 建議可以先玩桌遊模擬器(目前中文化有到2循)
等完全版核心中文化 到時候買一盒頂舊核心2盒
初步入坑後 就看你是喜歡強化玩家卡 還是喜歡玩多一點劇情
喜歡強化玩家卡就先從買齊調查員包開始 核心劇本玩膩了可以開始考慮入手循環
這部分還分為平常跑的偏短團還是長團
通常一天跑完 隊友來來去去不固定團員的 建議先買大擴就好
有至少5位新調查員跟循環前2關劇情可玩
如果有比較固定的團員 或是自己有心入大坑想要跑長團(一個循環8關)了
再來把小擴全包回來跑完大擴後續劇情 通常跑完整個循環約3個工作天
如果只先入手一個循環 以強化玩家卡角度來說 推薦優先考慮四循
以劇情來說 一循比較像是加長版的核心劇情 主要沿襲核心的打怪調查升級的RPG套路
二循的劇情性及機制很推薦相對比較想沉入劇情不想討遊戲虐的玩家用簡單難度去跑
不過有些遊戲規則機制新手一開始可能不是很熟悉 玩過一循的再來玩二循比較容易上手
: 最後請問一下二三循環已經勘誤過了嗎?
初版二循只有出電子勘誤 聽說要二刷了 建議忍忍 現在買一刷的就是瑕疵品
三循已經勘誤過了 建議在購買時跟買方確認有無附實體勘誤卡
: 還請熟悉遊戲版友為在下解惑,感謝。
最後建議 像大大這樣還在猶豫的 不妨先在桌遊模擬器上玩玩
等有完全版核心中文化後再考慮花錢 或是解封後先找全擴乾爹抱腿出團
另外 推薦以下的app
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.arkhamcards&hl=zh_TW&gl=US
可以用這個app組牌 甚至是紀錄出團進度
目前中文版玩家卡進度都已收錄進去 中文規則初版翻譯也完成 可以大幅降低入坑門檻
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集いし魔力が、究極の力を解き放て!光差す道となれ!
シンクロ召喚!我が魂!『アーカナイト.マジシャン』!
集結而來的魔力,會釋放出究極的力量!化為閃耀之路吧!
同步召喚!我的靈魂!奧金魔導!
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※ 編輯: arcanite (114.34.107.28 臺灣), 07/01/2021 00:53:30
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