Re: [問題] 推翻蘇丹的"加冕"規則

看板BoardGame作者 ( 小路 )時間6年前 (2017/09/04 03:21), 6年前編輯推噓3(301)
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※ 引述《AblazeStar (喵)》之銘言: : 大家好,想請問一下 : 今天在玩推翻蘇丹,一共8個人 : 常常剛開始玩,蘇丹就主動翻開牌, : 第一回合的玩家就獲得加冕, : 而革命軍的玩家在完全沒有任何情報的情況下, : 必須在一回合內找出情報並且獲勝,是否有些不平衡呢? : 刺客的刺殺10次之內有9次會失敗(守衛的守備範圍很廣), : 而奴隸彼此也並不知道位置, : 如果蘇丹可以在第一回合就公開身分, : 不知道會不會太強, : 或是各位大大在遊玩時會增加其他規則呢,謝謝大家的回答~   大家好,我是小路,是一個半夜不睡覺凌晨回人家文章的肥宅   關於"開場加冕"這個問題問得好啊   通常這是我用來教新手局的方式   一開始大家不會玩,只會一直偷看   會冷場   我就會請蘇丹開場加冕   然後告知革命軍:「你們現在要蘇惹,你們知道嗎?」   接著開始隔空操盤   在不知道身分的情況下,教革命軍們如何逆轉   比如先威脅蘇丹的下一家:   「現在最弱勢的就是你,因為即便你本來是一個可以獲勝的角色    可是因為你第一個行動,所以一定被換掉Blablabla....」   在其中一個擅長蘇丹遊戲的朋友的利誘下   革命軍們知道自己大可以全部表態承認身分   然後開始排列組合各種策略來狙殺蘇丹   畢竟革命軍不表態 = 輸    因此沒理由不公開身分   保皇黨表態自己是保皇黨 = 被圍毆   保皇黨不敢公開身分 = 我還是知道你是保皇黨,照樣圍毆   這種情況下,除非很好運的,守衛在蘇丹旁邊   不然革命軍勝率太高了   在革命軍大多數都還存活的情況下   所有人公開身分一起討論如何婊掉蘇丹真是超簡單的啦(又好玩)   9而9之   玩家們就會知道蘇丹開場加冕,是一條不歸路,進而不再使用這套路了   (一般來說,在殺掉1~2位革命軍    或者確定守衛在蘇丹身邊後加冕,是一個更優的選擇) --                                                                  ╭──╮                                │小路│                                │。印│                                ╰──╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.91.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1504466494.A.1B3.html ※ 編輯: RainCoffee (1.173.91.33), 09/04/2017 03:26:35

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感謝解答,觀念跟範例都很易懂,這樣大概就知道怎麼帶
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還是不太懂 跪求教學
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文章代碼(AID): #1Ph5O-6p (BoardGame)
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