[問題] 獲勝條件「具目標性」的策略桌遊推薦

看板BoardGame作者 (滌雨)時間7年前 (2016/12/21 02:20), 7年前編輯推噓32(33117)
留言51則, 37人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
朋友喜歡玩獲勝條件具有目標性的策略遊戲 而不是需要計分的,因為他覺得計分會讓他在過程中不知道要幹嘛 例如說:伊斯坦堡(6顆紅寶石)、璀璨寶石(15分)、席迪特(淘汰制) 目前他說這是他喜歡玩的 剩下還有什麼也是勝利條件不用計分的遊戲 另外也想請問有什麼推薦的合作遊戲(3~5人) 謝謝各位 -- 我站在山頂上 遙望世界的匆忙…… 萬家燈火卻變成微弱的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.15.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1482258032.A.551.html

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合作遊戲最近迷上禁制之島,一個人也狂開來玩 XD
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12/21 02:23, , 2F
支援2-4人,我學前輩們一個人控4家,加上調整難度,很刺激
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瘟疫危機承傳無敵大推
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死亡寒冬也不錯
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德爾菲神諭
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群島爭霸
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花火
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慘劇,冰原領主,戰鐮(錢即分,但主要是完成六個目標)
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幸福之境
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目標性:路易斯與克拉克 魔戒聖戰 合作類:卡美洛陰影 卡拉狄加
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推scythe,基本上完成目標之後算分的贏面大很多
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怎沒人推骰子街呢?簡單好上手又歡樂XD
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波拉波拉
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合作遊戲->禁忌之島
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推碟型世界
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波拉波拉是跑分沙拉大師有名的作品耶,不過其舊作玫瑰之
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名,,雖然也是算分,不過是分數最少的人贏
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古代對決
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街口
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Santorini
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文明帝國!
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波拉波拉不太符合吧
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葡萄酒莊園呢
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水瓶座
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雷克斯REX
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電力公司算嗎?勝負只看最後一回合的發電量
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漏了這款!他也很喜歡

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冰與火之歌,佔七座城就獲勝
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羅馬護民官
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12/21 14:42, , 29F
samurai
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奪寶奇巫
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換言之"目標分數"可以,但比誰最多就不行?
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卡坦島XD
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沒錯喔,主要就是有個目標可以推進策略,而不是漫無目的的感覺

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死亡寒冬
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水晶洞窟 每人不同的獲勝目標缺點是各腳色規則都要講一次
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12/21 19:40, , 35F
說明得很奇怪@@a,璀璨寶石要計分啊,只是有個目標
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12/21 19:44, , 36F
分數會獲勝。類似的還有富饒之城吧
12/21 19:44, 36F
更確定來說就是有目標的獲勝就可以了,而不是結算時開始算分才確實知道自己會不會贏

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璀璨寶石(15分) 不是說不愛計分 = =
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我認知上璀璨的計分是有目標性的,只要一達成遊戲就會宣告是最後一回合

12/21 20:48, , 38F
推個藍月城、椰子猴王、阿瓦隆、拉密、BANG、動物疊疊樂
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※ 編輯: muds (114.26.15.251), 12/21/2016 20:56:36

12/21 21:03, , 39F
古代二
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12/21 21:44, , 40F
御竹園
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其實計分制比較符合真實人生 攤牌的那刻你才知道競爭對手多強
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可是真實人生不是統一起跑點
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這樣的話,推史詩小銀河、都市黑幫,都是到達某個分數
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的話就贏了。另外雖然種類差很多,也推從前從前、風聲
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跟間諜危機,不計分但目標都非常明確。
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聊齋? 超難贏Orz
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拉密: 目標是把牌出完
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小馬快遞 步步為營 叔叔的遺產
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12/23 00:38, , 49F
其實大多合作遊戲都符合您需求~
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玩太少了,等玩了上百款之後就知道計分的要做什麼事了
12/24 02:33, 50F

12/26 02:38, , 51F
time story超級有目標,可惜只能玩一次
12/26 02:38, 51F
文章代碼(AID): #1OMNPmLH (BoardGame)
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