討論串[問題] 獲勝條件「具目標性」的策略桌遊推薦
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合作類、劇情類、二人對戰類遊戲的勝利條件有不少遊戲都不記分. 以下以自己有的遊戲為例. EX.. 合作類:. 瘋狂大書:目標是第六回合(即最後一回合)要將五張詛咒卡清空,否. 則就輸了。. FUSE:目標是在十分鐘內拆完所有的炸彈,否則就輸了,不過不論輸贏,. 最終都有計分,讓你了解玩得如何。. 劇
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朋友喜歡玩獲勝條件具有目標性的策略遊戲. 而不是需要計分的,因為他覺得計分會讓他在過程中不知道要幹嘛. 例如說:伊斯坦堡(6顆紅寶石)、璀璨寶石(15分)、席迪特(淘汰制). 目前他說這是他喜歡玩的. 剩下還有什麼也是勝利條件不用計分的遊戲. 另外也想請問有什麼推薦的合作遊戲(3~5人). 謝謝各位
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