[問題] 彼此競爭,又需要互相合作的遊戲

看板BoardGame作者 (一個老宅)時間7年前 (2016/09/22 14:19), 7年前編輯推噓54(54026)
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接觸桌遊快三年,玩過得遊戲大約五十個吧。 大部分的遊戲是彼此競爭 像是 Chaos in the Old World 或是 Small World 這類,玩家之間互相攻擊 也有 Lords of Waterdeep,馬雅曆法,或是 俄國鐵路,搶執行動作卡人 或是合作類型,譬如說 瘟疫危機 好像比較少遊戲是需要玩家之間彼此合作,但又需要彼此競爭的遊戲 目前比較有印象的就是 工業革命 (Brass) 你蓋工廠,就需要有人蓋港口,也需要有人蓋運河或是鐵路 要賺分就需要使用到其他玩家的資產,其他玩家因為你使用他們的設施也一起賺分 當然你也可以自己打造整個上下遊,搞個一條龍自己賺 但是自己一手包成本太大,自己玩可能反而分更低 類似這種互惠互利,痾... 你也可以稱為彼此寄生的遊戲,還蠻合我的胃口 除了 Brass 之外,我也只想的到 蒸氣 (Steam) 這種鐵路運輸遊戲 當然也有像是 和諧羅馬 (Concordia) 這種 玩家會想辦法把城跟其他玩家蓋在同一個省,當其他玩家生產該省特產,他也可以一起收穫 類似這種玩法的遊戲,還有 銀河路跑,聖胡安 或是 波多黎克 你需要猜測其他玩家的動向,然後做出對你有利的決策 這類遊戲也很有趣 不知道這一種需要玩家彼此合作,但又需要彼此競爭的遊戲還有那些? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.248.16.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1474525162.A.F26.html

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CO2?
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卡坦島...(被拖走
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09/22 14:34, , 3F
畫廊經理人 需要跟別人一起炒作名氣但最後還是比分
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CO2?我會先去找看看規則 卡坦島不就是玩家肛來肛去的遊戲?就歸類成 彼此競爭類 了 沒玩過 畫廊經理人 ,但是聽起來應該類似 現代藝術 ※ 編輯: lordfox (122.248.16.6), 09/22/2016 14:41:16

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畫廊跟現代藝術的難度差非常多XD
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如果是The Gallerist, 跟現代藝術差蠻多的, 我要是在發展
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殭屍城算不算?要合作躲避殭屍 但最後又要有解毒劑跟比
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分數
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City of Horror? 這遊戲不是一直佔著好位置,然後把其他人擠出去送死嗎?

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畫廊跟炒作畫家
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Archipelago
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DBG的話Marvel跟Alien這兩個主題都是合作之下競爭
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美國鐵路
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逃離亞特藍提斯
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古墓謎縱XD
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富饒阿 當有人快贏了大家就需要合作惹
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這種合起來抵制最強的不算吧,我在下下篇有例子解釋這種競合關係

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樓上XD
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神秘大地這種大家都希望蓋在隔壁的合作不知道算不算XD
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死亡寒冬
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這跟瘟疫危機不是一樣,就是合作遊戲啊。我玩了快廿場,出現背叛者的機率趨近於零。 就算出現背叛者,也只有他才是既合作又競爭的玩家啊。其他玩家只有合作這個選項

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空中之城Cloud9
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Between Two Cities?玩家之間只是就手上有的做出最佳的規劃 你沒有跟其他城市有交流,怎會有合作? ※ 編輯: lordfox (122.248.16.6), 09/22/2016 15:19:17

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怒海求生,雖然合作成分好像不是太高 XD
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我愛怒海求生,但是大家都不愛跟我玩 QQ

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和諧羅馬 蓋在別人會幫你產貨的省份
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就是剛剛玩了 和諧羅馬 才會想發這個文,我已經在文章裡列出這遊戲了

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那就多放幾張啊 增加機率
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煉金大師 要利用別人發表的論文
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割喉冒險隊
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絕大多數時間是在婊人... 合作只是假象,只要你不是被扁的那個,你會認真打嗎?

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小島列車 互插來賺額外行動
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Martians: A Story of Civilization 有半競爭合作模式
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是跟左邊和右邊的玩家合作蓋一個城市唷!
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我會排除 Between Two Cities 跟 Dark Age Z 這類的遊戲是因為你能合作的對象是固定的

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torres塔
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Torres 只有玩過一次,但是真的是好遊戲。 確實,這遊戲是需要合作把塔堆高,也要競爭最高位置 ※ 編輯: lordfox (122.248.16.6), 09/22/2016 15:53:09

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格格不入?合作共分彼此的地
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期貨時代啊 玩過最需要合作又競爭的遊戲
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vast
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親親地球 (富饒的作者作的)
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很喜歡火車經營類的話可以去玩看看1830 如果只是想找獨立
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獲勝又有合作空間的遊戲是蠻多的 大部分有交涉要素的遊戲
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都能這樣玩
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去年進了 1830 跟 Poseidon,午休時間連 Poseidon 都玩不完了,1830 目前蒙塵中 依靠交涉而形成的合作不是我想找的... 還是我應該把標題改成可以寄生獲利的競爭遊戲? ※ 編輯: lordfox (122.248.16.6), 09/22/2016 16:33:01 ※ 編輯: lordfox (122.248.16.6), 09/22/2016 16:37:11

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跳棋(炸
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卡卡頌? 合作競爭都可
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我覺得畫廊經理人確實有既合作又競爭的元素在啊
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割喉冒險隊基本啊xd
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冰與火
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特魯瓦城 每回合玩家們需要一起抵抗入侵
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進擊巨獸啊,合作才打的了怪,但要以分數決勝負
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Terra 親親地球
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神秘大地
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矮人礦坑 好矮人
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羅馬共和~努力活下來吧!
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樓上,正想推羅馬共和說XD
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Mage knight
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MK
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進擊地下城算嗎?
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風聲
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我以為能稱為合作遊戲的必要條件是玩家願意自損來換取團隊
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獲利,只有團隊勝利沒有個人排名
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卡卡頌
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推薦你Rockwell ,藍月城,蒙巴薩,期貨時代
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就是dogs of war 了
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只能推國王萬歲了XD
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羅馬共和?
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套利(ACQUIRE)
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其實可以往股票/股份這方向去找,共同持有下一定會有
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利益上的重疊
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神之獵場 LeHarve 工業時代
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蒙巴薩 大家可以合力炒同一間公司或者是大家各炒一間互婊
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龍的午餐
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你說的類型最極端表現的就是CO2跟群島(A開頭的)只是
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沒有做的像brass這麼好,反而有那種我就要輸了,就
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拖贏家下水一起輸好了的爛機制。
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我覺得你要找的應該是神秘大地這種對其他玩家欲拒還
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迎的遊戲
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神秘巨石像
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神秘巨石像
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09/24 13:16, , 72F
diplomacy munchkin
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09/24 16:27, , 73F
dark age
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09/24 23:11, , 74F
我是大老闆??
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09/25 02:00, , 75F
跳棋~
09/25 02:00, 75F

09/25 14:37, , 76F
國富論...試試吧.
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09/26 09:04, , 77F
BSG 戰艦卡拉迪加
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09/26 14:43, , 78F
羅馬共和、CO2,這種是有共同合作項目,但競爭為主的遊戲
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羅馬共和初期劇本 不合作羅馬就掰了
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合作又只有一人贏 QQ
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文章代碼(AID): #1NutVgyc (BoardGame)
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